[英]Winforms Textbox with two way DataBinding not working as it should be
Winforms 有两个文本框。 textBox2
绑定到属性 Unit。 我希望对 Unit 或textBox2
所做的任何更改都会分别自动更新textBox2
或 Unit。 但事实并非如此。 以下是 Winform 代码的三个版本。
版本一设置数据绑定,希望有两种方式自动更新但是不行
public partial class Receiver : Form, INotifyPropertyChanged
{
private int unit=0;
public int Unit
{
get { return unit; }
set
{
if (value != unit)
{
unit = value;
}
}
}
public Receiver()
{
InitializeComponent();
textBox2.DataBindings.Add("Text", Unit, "Unit");
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
//textBox1 change makes Unit change,
//I wish the change will be displayed in textBox2 automatically
Unit = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
}
}
带有事件处理程序的版本 2 ,使用事件处理程序更新textBox2
的硬代码
但更改textBox2
仍然不会自动更新 Unit
public partial class Receiver : Form, INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private int unit=0;
public int Unit
{
get { return unit; }
set
{
if (value != unit)
{
unit = value;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
}
}
public Receiver()
{
InitializeComponent();
textBox2.DataBindings.Add("Text", this.Unit, "Unit", false,
DataSourceUpdateMode.OnPropertyChanged);
PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(OnPropertyChanged);
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
Unit = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
}
private void OnPropertyChanged(object sender, EventArgs e)
{
//this actually is hard coded to update textBox2, binding does no help
textBox2.Text = Unit.ToString();
}
}
版本三为什么使用事件处理程序,我们可以简单地这样做。
public partial class Receiver : Form, INotifyPropertyChanged
{
private int unit=0;
public int Unit
{
get { return unit; }
set
{
if (value != unit)
{
unit = value;
textBox2.text = unit.toString();
}
}
}
public Receiver()
{
InitializeComponent();
textBox2.DataBindings.Add("Text", Unit, "Unit");
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
Unit = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
}
private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
Unit = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
}
}
}
版本二和版本三有问题,对 textbox1 的任何更改都会导致textbox1
textbox2
。 这将导致大量的 CPU 周期。 最好的方法是当鼠标焦点离开textBox1
然后进行更新。 那么该怎么做呢?
您的代码中的问题在于:
textBox2.DataBindings.Add("Text", Unit, "Unit");
您应该将数据源替换为包含该属性而不是属性本身的实例,并且您还应该在此处指定数据源更新模式,将其设置为DataSourceUpdateMode.OnPropertyChanged
。 所以:
textBox2.DataBindings.Add("Text", this, "Unit", false, DataSourceUpdateMode.OnPropertyChanged);
//test using the second or the third approach:
Unit = 15;//now the textBox2.Text equals to 15 too.
textBox2.Text = 12;//now Unit equals 12 too
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