繁体   English   中英

将 wxwidgets opengl 应用程序移植到不依赖库的应用程序

[英]porting wxwidgets opengl application to not library dependent application

我想移植不依赖库的 wxwidgets opengl 应用程序。我至少希望它可以在没有附加库的情况下编译。 我正在考虑将其移植到 MFC 或 WIN32。什么是最简单的?也许你还有其他建议?

MFC 是迄今为止最简单的。 如果您不想使用未随 Visual Studio 安装的库,这也是唯一现实的选择。

你确实意识到,MFC 只是另一个库,工作起来很像 wxWidgets。 唯一的区别是,MFC 附带 Visual C++。 但是,如果您要使用 GCC (MinGW) 进行编译,那么您必须以某种方式获得 MFC。

此外,用于事件处理等的整个样板代码也很容易编写。 我说:坚持使用 wxWidgets,它是跨平台的,得到很好的支持,如果您对安装和使用库感到害怕,那么您不应该进行编程。

尽管已经检查了一个答案,但按照措辞的方式提出问题,答案是错误的。 MFC 只是另一个依赖项,尽管随 Visual Studio 一起提供。 您仍然需要确保在用户系统上安装了正确的版本。 解决此问题的唯一真正方法是 go Win32 与 WGL。 然后你只依赖操作系统库。 (您可能仍然需要安装 vcredist package ......)

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM