[英]Mock UdpClient for unit testing
我正在研究使用 UdpClient 的 class,并尝试在此过程中使用 NUnit 和 Moq 学习/利用 TDD 方法。
到目前为止,我的 class 的基本部分如下:
public UdpCommsChannel(IPAddress address, int port)
{
this._udpClient = new UdpClient();
this._address = address;
this._port = port;
this._endPoint = new IPEndPoint(address, port);
}
public override void Open()
{
if (this._disposed) throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);
try
{
this._udpClient.Connect(this._endPoint);
}
catch (SocketException ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}
public override void Send(IPacket packet)
{
if (this._disposed) throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);
byte[] data = packet.GetBytes();
int num = data.Length;
try
{
int sent = this._udpClient.Send(data, num);
Debug.WriteLine("sent : " + sent);
}
catch (SocketException ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}
.
.
对于 Send 方法,我目前有以下单元测试:
[Test]
public void DataIsSent()
{
const int port = 9600;
var mock = new Mock<IPacket>(MockBehavior.Strict);
mock.Setup(p => p.GetBytes()).Returns(new byte[] { }).Verifiable();
using (UdpCommsChannel udp = new UdpCommsChannel(IPAddress.Loopback, port))
{
udp.Open();
udp.Send(mock.Object);
}
mock.Verify(p => p.GetBytes(), Times.Once());
}
.
.
我对此并不满意,因为它使用的是实际的 IP 地址,尽管只有 localhost,并且 class 内的 UdpClient 正在向它物理发送数据。 因此,据我所知,这不是一个真正的单元测试。
问题是,我不知道该怎么做。 我是否应该更改我的 class 并将新的 UdpClient 作为依赖项传入? 以某种方式模拟 IPAddress?
有点挣扎,所以我需要在这里停下来看看我是否走在正确的轨道上,然后再继续。 任何建议表示赞赏!
(使用 NUnit 2.5.7、Moq 4.0 和 C# WinForms。)。
.
更新:
好的,我已经重构了我的代码如下:
创建了一个 IUdpClient 接口:
public interface IUdpClient
{
void Connect(IPEndPoint endpoint);
int Send(byte[] data, int num);
void Close();
}
.
创建了一个适配器 class 来包装 UdpClient 系统 class:
public class UdpClientAdapter : IUdpClient
{
private UdpClient _client;
public UdpClientAdapter()
{
this._client = new UdpClient();
}
#region IUdpClient Members
public void Connect(IPEndPoint endpoint)
{
this._client.Connect(endpoint);
}
public int Send(byte[] data, int num)
{
return this._client.Send(data, num);
}
public void Close()
{
this._client.Close();
}
#endregion
}
.
重构我的 UdpCommsChannel 类以要求通过构造函数注入的 IUdpClient 实例:
public UdpCommsChannel(IUdpClient client, IPEndPoint endpoint)
{
this._udpClient = client;
this._endPoint = endpoint;
}
.
我的单元测试现在看起来像这样:
[Test]
public void DataIsSent()
{
var mockClient = new Mock<IUdpClient>();
mockClient.Setup(c => c.Send(It.IsAny<byte[]>(), It.IsAny<int>())).Returns(It.IsAny<int>());
var mockPacket = new Mock<IPacket>(MockBehavior.Strict);
mockPacket.Setup(p => p.GetBytes()).Returns(new byte[] { }).Verifiable();
using (UdpCommsChannel udp = new UdpCommsChannel(mockClient.Object, It.IsAny<IPEndPoint>()))
{
udp.Open();
udp.Send(mockPacket.Object);
}
mockPacket.Verify(p => p.GetBytes(), Times.Once());
}
.
欢迎任何进一步的评论。
如果你只想测试你的 class 的功能,我会 go 创建一个接口 ICommunucator,然后创建一个 class UdpCommunicator 和所需的属性,无需任何检查客户端包装和方法。
在您的 class 中,注入包装器并使用 is 而不是 tf UdpClient。
这样,您可以在测试中模拟 ISender 并进行测试。
当然,你不会对包装器本身进行测试,但如果它只是一个普通的呼叫转移,你就不需要这个。
基本上,您已经朝着正确的方向开始,但是您添加了一些自定义逻辑,无法以这种方式进行测试-因此您需要拆分自定义逻辑和 comm 部分。
即,你的 class 变成这样:
public MyClass(ICommunicator comm)
{
public void Method1(someparam)
{
//do some work with ICommunicator
}
....
}
您的测试将如下所示:
var mockComm = Mock.GetMock<ICommunicator>();
mockComm.Setup ....
var myTestObj = new MyClass(mock.Object);
MyClass.Method1(something);
mock.Verify....
因此,在几个验证语句中,您可以检查是否调用了通信器上的 Open、是否传递了正确的数据等。
一般来说 - 你不需要测试系统或第三方类,只需要你自己的。
如果您的代码使用这样的类,请使它们可注入。 如果这些类没有虚拟方法(即您不能直接模拟它们),或者没有实现一些通用接口(如 SqlConnection 等 - 它实现了 IDbConnection),那么您将创建一个如上所述的普通包装器。
除了可测试性改进之外,这种方法将使将来修改代码变得更加容易 - 即当您需要其他一些通信方法等时。
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