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[英]What are the circumstances under which onBindViewHolder() in RecyclerView.Adapter is not called?
[英]Android: Under what circumstances would a Dialog appearing cause onPause() to be called?
Android Activities文档中的一个片段(向下滚动到“ 前台寿命 ”行)说:
活动可以频繁地切换到前台和从前台切换出来,例如,当设备进入睡眠状态或出现对话框时,将调用
onPause()
。
我不太明白这一点。 在什么情况下会发生这种情况? 仅在有问题的对话框的上下文不同于要在其上显示对话框的活动时才调用onPause()
吗?
按照文档中的上述引用,当显示以下代码中的AlertDialog
(或仅Dialog
)时,是否应该调用我的活动的onPause()
方法? 显示对话框时,我是否应该看到“ onPause named”日志条目?
但我看不到这种情况。 如果我正确理解了Android的生命周期,那么也不应该! 那么,当时的文件指向什么呢?
public class LifeCycleTestActivity extends Activity {
private static final String TAG = "LifeCycleTest";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button btn = (Button) findViewById(R.id.button1);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d(TAG, "onClick");
AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(LifeCycleTestActivity.this).create();
dialog.setMessage("You Clicked on the button");
dialog.setTitle("Dialog!");
dialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_NEUTRAL, "OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
dialog.setCancelable(true);
dialog.show();
/*
Dialog dialog = new Dialog(LifeCycleTestActivity.this);
dialog.setTitle("Dialog!");
dialog.setCancelable(true);
dialog.show();
*/
}
});
}
@Override
protected void onPause() {
Log.d(TAG, "onPause() called");
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume() called");
}
}
当您的活动不再位于活动堆栈的顶部时,将调用onPause()
。 对话框本身不是活动,因此不会替换堆栈顶部的当前活动,因此不会导致任何暂停。
但是,对话框(小写)不需要由Dialog类实现。 例如,用Activity的主题设置为对话框主题的方法来实现它并不罕见。 在这种情况下,显示“ 活动为对话框”将使新的活动位于堆栈的顶部,暂停先前的活动。
我一直在用对话框做很多代码,包括您提到的AlertDialog
,并且还尝试检查对话框弹出时是否在活动上调用了onPause()
,但是到目前为止, 我的结论是活动只是一直在运行,而onPause()
没有被调用 。
不确定是否有帮助,但是至少您现在知道有些人正在经历您的经历:-)
错误的是,活动在onPause阶段不再保留在活动堆栈的顶部。
将活动设置为暂停状态-
Activity对象保留在内存中,它维护所有状态和成员信息,并保持与窗口管理器的连接。
例如,按下主页按钮会导致活动进入onPause()。 仍然在堆栈顶部。
在图1中。Activity3将被销毁并从顶部堆栈中移除
在图2中。现在,任务A进入后台,但Activty X仍位于堆栈顶部。 如果您在此状态下重写onPause()方法
图1.任务中每个新活动如何将项目添加到后台堆栈的表示。 当用户按下“后退”按钮时,当前活动将被销毁并且上一个活动将恢复。
图2.两个任务:任务B在前台接收用户交互,而任务A在后台等待恢复。
@hackbot
当您的活动不再位于活动>堆栈顶部时,将调用onPause()。 对话框本身不是活动,因此不会替换堆栈顶部的当前>活动,因此不会导致任何暂停。
一切都取决于实施...
什么是对话框? 是由WindowManager ///添加到“显示”的窗口,因此显示时的窗口位于所有内容的顶部....(Z顺序)
什么是活动...是同时创建其窗口的“事物”。
当显示对话框或它的窗口在现有活动的顶部可见时,它将覆盖活动窗口的一部分,因此现有活动将变为部分不可见状态,您将从ActivityThread调用onPause() 。
但要确保我们在这里还需要考虑一个想法...
窗口的状态,如果是在顶部显示的独立窗口 ,或者是子窗口,父窗口是活动窗口。 ...
所以当我们知道
我们将了解当窗口相互显示时活动的行为方式.. 每个窗口都有一个回调 ,活动或对话框将使用它们来管理其状态...
涉及的组件:
android.os.IBinder
android.view.Window
android.view.Window.Callback
android.view.WindowManager
android.view.WindowManager.LayoutParams
android.view.Display
顺便说一句:
如果您想知道屏幕上的窗口[仅适用于您自己的进程-窗口属于进程,而这些窗口是沙盒-每个进程都是一个单独的JVM,严格说“ ART”],则可以使用replection:
我想我记得在早期版本的Android Lifecycle中读过,没有活动显示时调用了onPause。 即,如果您的活动的一部分仍然在弹出窗口下可见,则不会调用onPause。
也许其他一些专家可以证明这种行为?
在我dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
经验中, onResume
是通过dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
调用的dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
但是onPause
永远不会被调用。
话虽如此,我认为文档可能集中在系统对话框上(例如电池电量低)。
每当Activity进入后台并且Dialog
或其他Activity
进入foreGround时,都会调用onPause()
。 这样做是为了使用户与之交互的事物具有第一优先权。 例如:假设您在应用程序的主 屏幕中 (这又是一个活动),则称主屏幕在foreground
。 当您通过按某个按钮进入下一个屏幕或出现对话框时,下一个screen/Activity/Dialog
出现在foreGround
而homecreen会出现在backGround上,这仅意味着调用了HomeScreen的 onPause()
方法。
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