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在Visual Studio中的解决方案资源管理器中组织项目文件

[英]Organizing project files in Solution Explorer in Visual Studio

我正在制作我的第一款D3D简单游戏。 我的游戏使用了很多图像。

这是我在磁盘上的组织:

MyGame
|
|-Debug
|-Release
|-Assets
  |-Others
  |-Images
|All cpp and h fiels here

如果我从Visual Studio启动游戏,则游戏正在运行。 但是如果我从Windows启动游戏(通过单击Release文件夹中的EXE文件),我会收到一个错误,我的应用程序无法加载图像。 这是因为在我的应用中我指的是像“Assets \\ Images \\ image.bmp”这样的图像。

我该如何组织我的项目?

现在我必须在Release文件夹和主项目文件夹中复制Assets文件夹。

我认为你的项目组织得很好; 我的建议是,而不是依赖于某个目录结构,只需要app.config或其他XML .config文件设置,或者可能是注册表设置(但不要这样做)或环境变量( MY_GAME_ASSETS="C:\\path\\to\\assets" ),或者甚至可以在启动游戏时设置的命令行参数( MyGame.exe --assets-dir="c:\\path\\to\\assets\\" ); 然后你可以指向正确的目录,无论它在哪里。

@ shelleybutterfly的答案的另一种可能性是总是相对地引用图像,例如“.. \\ Assets \\ Images \\ abcde.bmp”。 然后在部署时,只要相对关系仍然相同,就可以将可执行文件放在相同类型的结构中。

例如项目:

MyGame
|-Debug
|-Release
|-Assets
  |-Others
  |-Images

例如部署:

C:\Program Files\MyGame
|-Bin (contains *.exe)
|-Assets
  |-Others
  |-Images

暂无
暂无

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