[英]What is the difference between a delegate type and eventhandler type?
三个相关的习语:事件,委托,事件处理程序。 我总是对谁被“添加”给谁感到困惑。
event += handler
event += delegate
handler += delegate
据我所知:
令我困惑的是MSDN中的这个签名:
public delegate void EventHandler(Object sender, EventArgs e)
“事件”实际上只是两个使用委托的方法的快捷方式 - 添加和删除访问器 。 默认情况下,编译器会在事件后面创建一个委托(如果您不编写自己的访问器)。
当你调用someEvent += aDelegate;
,你正在调用事件的add
访问器。 通常,这由编译器转换为delegate +=
调用具有与事件相同签名的委托 - 类似于自动属性如何自动映射到支持字段。 这就是为什么事件看起来与代表非常相似的原因。
令我困惑的是MSDN中的这个签名:public delegate void EventHandler(Object sender,EventArgs e)
此签名只是代理签名。 从技术上讲,事件可以使用任何代表。 但是,按照惯例,它总是需要两个参数 - 第一个是引发事件的“sender”,第二个是从EventArgs
派生的类(如EventHandler
和EventHandler<T>
)。
该事件添加了一个delegate
,它指向一个处理程序。
所以基本上,当引发event
时,将调用它拥有的委托集合,结果将调用连接到这些委托的处理程序。
//declare delegate
public delegate void EventHandler( Object sender, EventArgs e)
//create event based on delegate
public event EventHandler evHandler;
//function to attach to handler
public static void Handler(object sender, EventArgs e) {}
attach eventhandler function through delegate to event.
event += new EventHandler(Handler);
这是我的总结(如果我错了,请纠正我):
delegate
是指向方法的指针(instance \\ static)
eventHandler
是具有特定签名的委托(sender,eventArgs)
event
是访问任何类型委托的抽象,但它通常是一个按惯例的eventHandler
//We declare delegates as a new type outside of any class scope (can be also inside?) public delegate retType TypeName (params...) //Here we assign public TypeName concreteDeleagteName = new TypeName (specificMethodName); //Declaring event //a. taken from http://stackoverflow.com/questions/2923952/explicit-event-add-remove-misunderstood private EventHandler _explicitEvent; public event EventHandler ExplicitEvent { add { if (_explicitEvent == null) timer.Start(); _explicitEvent += value; } remove { _explicitEvent -= value; if (_explicitEvent == null) timer.Stop(); } } //or: b.auto event - the compiler creates a "hidden" delegate which is bounded to this event public event TypeName eventName;
我想推荐使用C#的.NET中的文章事件处理 。
所以我们只能附加(eventName):
eventName += new TypeName (specificMethodName);
这相当于(_eventName是委托\\ eventHandler):
_eventName += new TypeName (specificMethodName);
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