[英]Unresolved externals error
我知道有很多这样的问题,但是我不确定我到底在做什么错。 我有两个类,Player和HumanPlayer。 HumanPlayer应该从Player类继承。 当我尝试在HumanPlayer.cpp文件中执行构造函数并进行编译时,出现以下错误:
错误2错误LNK1120:1个未解决的外部
错误1错误LNK2001:无法解析的外部符号“ public:__thiscall Player :: Player(void)”(?? 0Player @@ QAE @ XZ)
我读到您需要在派生类的构造函数中显式调用基类,因此我相信我已经做到了,因为编译器不会对此引发错误。 如果有人能指出我正确的方向,那就太好了。 我也在使用MS Visual Studio 2010。
这是有问题的文件:
//Player.h
#pragma once
#include <string>
using namespace std;
class Player{
public:
Player();
Player(const string &);
void setName(string);
string getName();
void sowSeeds();
void play();
private:
string name;
};
//Player.cpp
#include <iostream>
#include "Player.h"
using namespace std;
//constructor
Player::Player(const string &enteredName){
name = enteredName;
}
//HumanPlayer.h
#pragma once
#include <string>
#include "Player.h"
using namespace std;
class HumanPlayer : public Player{
public:
HumanPlayer();
HumanPlayer(const string &);
private:
};
//HumanPlayer.cpp
#include <iostream>
#include "Player.h"
#include "HumanPlayer.h"
using namespace std;
//constructor
HumanPlayer::HumanPlayer() : Player(){
}
HumanPlayer::HumanPlayer(const string &enteredName) : Player(enteredName){
}
您没有实现不带任何参数的构造函数Player::Player()
。 而且由于HumanPlayer::HumanPlayer()
调用了您从未实现的Player::Player()
构造函数,因此您遇到了问题。
在Player.cpp中,您需要为默认构造函数添加定义。
Player::Player()
: name( "anonymous-player" )
{}
但是也许您不希望玩家能够匿名,在这种情况下,您应该删除该行
Player();
来自Player.h。 由于您已经声明了一个带有字符串参数的构造函数,因此编译器不会自动为Player
类生成默认的构造函数,并且没有人可以在不提供播放器名称的情况下实例化它。
您不需要手动调用基本构造函数,否则,编译器将调用默认构造函数(除非使用虚拟继承)。 您只需要实现该默认构造函数Player :: Player()。
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