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如何获取本地计算机的 IP 地址?

[英]How can I get the IP Address of a local computer?

在C++中,最简单的获取本地计算机的IP地址和su.net掩码的方法是什么?

我希望能够在我的 local.network 中检测到本地机器的 IP 地址。 在我的特殊情况下,我有一个 su.net 掩码为 255.255.255.0 的.network,我的计算机的 IP 地址是 192.168.0.5。 我需要以编程方式获得这两个值,以便向 my.network 发送广播消息(对于我的特殊情况,以 192.168.0.255 的形式)

编辑:许多答案没有给出我预期的结果,因为我有两个不同的网络 IP。 Torial的代码成功了(它给了我两个 IP 地址)。

编辑 2:感谢Brian R。Bondy提供有关 su.net 掩码的信息。

这个问题比看起来更棘手,因为在许多情况下,“本地计算机的 IP 地址”并不像许多不同的 IP 地址那样多。 例如,我现在正在使用的 Mac(这是一个非常基本的标准 Mac 设置)具有以下关联的 IP 地址:

fe80::1%lo0  
127.0.0.1 
::1 
fe80::21f:5bff:fe3f:1b36%en1 
10.0.0.138 
172.16.175.1
192.168.27.1

……这不仅仅是弄清楚上面哪个是“真实IP地址”的问题,或者……它们都是“真实的”和有用的; 一些比其他更有用取决于您将使用地址的目的。

根据我的经验,获得本地计算机“IP 地址”的最佳方法通常根本不是查询本地计算机,而是询问您的程序正在与之通信的计算机,它认为您的计算机的 IP 地址是什么。 例如,如果您正在编写客户端程序,请向服务器发送一条消息,要求服务器将您的请求所来自的 IP 地址作为数据发回。 这样您就可以知道相关的IP 地址是什么,考虑到您正在与之通信的计算机的上下文。

也就是说,该技巧可能不适用于某些目的(例如,当您不与特定计算机通信时),因此有时您只需要收集与您的机器相关联的所有 IP 地址的列表。 在 Unix/Mac (AFAIK) 下执行此操作的最佳方法是调用 getifaddrs() 并迭代结果。 在 Windows 下,尝试 GetAdaptersAddresses() 以获得类似的功能。 有关两者的用法示例,请参阅此文件中的 GetNetworkInterfaceInfos() 函数。

所有基于 gethostbyname 的方法的问题在于,您不会获得分配给特定机器的所有 IP 地址。 服务器通常有多个适配器。

下面是一个示例,说明如何遍历主机上的所有 Ipv4 和 Ipv6 地址:

void ListIpAddresses(IpAddresses& ipAddrs)
{
  IP_ADAPTER_ADDRESSES* adapter_addresses(NULL);
  IP_ADAPTER_ADDRESSES* adapter(NULL);

  // Start with a 16 KB buffer and resize if needed -
  // multiple attempts in case interfaces change while
  // we are in the middle of querying them.
  DWORD adapter_addresses_buffer_size = 16 * KB;
  for (int attempts = 0; attempts != 3; ++attempts)
  {
    adapter_addresses = (IP_ADAPTER_ADDRESSES*)malloc(adapter_addresses_buffer_size);
    assert(adapter_addresses);

    DWORD error = ::GetAdaptersAddresses(
      AF_UNSPEC, 
      GAA_FLAG_SKIP_ANYCAST | 
        GAA_FLAG_SKIP_MULTICAST | 
        GAA_FLAG_SKIP_DNS_SERVER |
        GAA_FLAG_SKIP_FRIENDLY_NAME, 
      NULL, 
      adapter_addresses,
      &adapter_addresses_buffer_size);

    if (ERROR_SUCCESS == error)
    {
      // We're done here, people!
      break;
    }
    else if (ERROR_BUFFER_OVERFLOW == error)
    {
      // Try again with the new size
      free(adapter_addresses);
      adapter_addresses = NULL;

      continue;
    }
    else
    {
      // Unexpected error code - log and throw
      free(adapter_addresses);
      adapter_addresses = NULL;

      // @todo
      LOG_AND_THROW_HERE();
    }
  }

  // Iterate through all of the adapters
  for (adapter = adapter_addresses; NULL != adapter; adapter = adapter->Next)
  {
    // Skip loopback adapters
    if (IF_TYPE_SOFTWARE_LOOPBACK == adapter->IfType)
    {
      continue;
    }

    // Parse all IPv4 and IPv6 addresses
    for (
      IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS* address = adapter->FirstUnicastAddress; 
      NULL != address;
      address = address->Next)
    {
      auto family = address->Address.lpSockaddr->sa_family;
      if (AF_INET == family)
      {
        // IPv4
        SOCKADDR_IN* ipv4 = reinterpret_cast<SOCKADDR_IN*>(address->Address.lpSockaddr);

        char str_buffer[INET_ADDRSTRLEN] = {0};
        inet_ntop(AF_INET, &(ipv4->sin_addr), str_buffer, INET_ADDRSTRLEN);
        ipAddrs.mIpv4.push_back(str_buffer);
      }
      else if (AF_INET6 == family)
      {
        // IPv6
        SOCKADDR_IN6* ipv6 = reinterpret_cast<SOCKADDR_IN6*>(address->Address.lpSockaddr);

        char str_buffer[INET6_ADDRSTRLEN] = {0};
        inet_ntop(AF_INET6, &(ipv6->sin6_addr), str_buffer, INET6_ADDRSTRLEN);

        std::string ipv6_str(str_buffer);

        // Detect and skip non-external addresses
        bool is_link_local(false);
        bool is_special_use(false);

        if (0 == ipv6_str.find("fe"))
        {
          char c = ipv6_str[2];
          if (c == '8' || c == '9' || c == 'a' || c == 'b')
          {
            is_link_local = true;
          }
        }
        else if (0 == ipv6_str.find("2001:0:"))
        {
          is_special_use = true;
        }

        if (! (is_link_local || is_special_use))
        {
          ipAddrs.mIpv6.push_back(ipv6_str);
        }
      }
      else
      {
        // Skip all other types of addresses
        continue;
      }
    }
  }

  // Cleanup
  free(adapter_addresses);
  adapter_addresses = NULL;

  // Cheers!
}

您可以使用 gethostname 后跟 gethostbyname 来获取本地接口内部 IP。

不过,这个返回的 IP 可能与您的外部 IP 不同。 要获得外部 IP,您必须与外部服务器通信,该服务器会告诉您外部 IP 是什么。 因为外部 IP 不是您的,而是您的路由器。

//Example: b1 == 192, b2 == 168, b3 == 0, b4 == 100
struct IPv4
{
    unsigned char b1, b2, b3, b4;
};

bool getMyIP(IPv4 & myIP)
{
    char szBuffer[1024];

    #ifdef WIN32
    WSADATA wsaData;
    WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 0);
    if(::WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) != 0)
        return false;
    #endif


    if(gethostname(szBuffer, sizeof(szBuffer)) == SOCKET_ERROR)
    {
      #ifdef WIN32
      WSACleanup();
      #endif
      return false;
    }

    struct hostent *host = gethostbyname(szBuffer);
    if(host == NULL)
    {
      #ifdef WIN32
      WSACleanup();
      #endif
      return false;
    }

    //Obtain the computer's IP
    myIP.b1 = ((struct in_addr *)(host->h_addr))->S_un.S_un_b.s_b1;
    myIP.b2 = ((struct in_addr *)(host->h_addr))->S_un.S_un_b.s_b2;
    myIP.b3 = ((struct in_addr *)(host->h_addr))->S_un.S_un_b.s_b3;
    myIP.b4 = ((struct in_addr *)(host->h_addr))->S_un.S_un_b.s_b4;

    #ifdef WIN32
    WSACleanup();
    #endif
    return true;
}

您也可以始终只使用 127.0.0.1,它始终代表本地机器。

Windows 中的子网掩码:

您可以通过查询此注册表项的子项来获取子网掩码(以及网关和其他信息):

HKEY_LOCAL_MACHINE\\SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\Tcpip\\Parameters\\Interfaces

查找注册表值 SubnetMask。

在 Windows 中获取接口信息的其他方法:

您还可以使用以下选项检索您要查找的信息: WSAIoctl :SIO_GET_INTERFACE_LIST

你不能在标准 C++ 中做到这一点。

我发布这个是因为它是唯一正确的答案。 您的问题询问如何在 C++ 中做到这一点。 好吧,你不能在 C++ 中做到这一点。 您可以在 Windows、POSIX、Linux、Android 中执行此操作,但所有这些都是特定于操作系统的解决方案,而不是语言标准的一部分。

标准 C++根本没有网络层

我假设您有一个错误的假设,即 C++ 标准定义了与其他语言标准 Java 相同的特性范围。 虽然 Java 可能在语言自己的标准库中内置了网络(甚至是 GUI 框架),但 C++ 没有。

尽管存在可供 C++ 程序使用的第三方 API 和库,但这与说您可以在 C++ 中执行完全不同。

这是一个例子来阐明我的意思。 您可以在 C++ 中打开文件,因为它有一个fstream类作为其标准库的一部分。 这与使用CreateFile() ,后者是 Windows 特定的函数,仅适用于 WINAPI。

温索克具体:

// Init WinSock
WSADATA wsa_Data;
int wsa_ReturnCode = WSAStartup(0x101,&wsa_Data);

// Get the local hostname
char szHostName[255];
gethostname(szHostName, 255);
struct hostent *host_entry;
host_entry=gethostbyname(szHostName);
char * szLocalIP;
szLocalIP = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*host_entry->h_addr_list);
WSACleanup();

另请注意,“本地 IP”可能不是特别独特的东西。 如果您在多个物理网络上(例如,有线+无线+蓝牙,或具有大量以太网卡的服务器等),或者设置了 TAP/TUN 接口,您的机器可以轻松拥有大量接口。

如何获取网络上本地机器的IP地址似乎很好地描述了解决方案......

来自 torial:如果你使用 winsock,这里有一个方法: http : //tangentsoft.net/wskfaq/examples/ipaddr.html

至于问题的子网部分; 没有平台无关的方式来检索子网掩码,因为 POSIX 套接字 API(所有现代操作系统都实现)没有指定这一点。 因此,您必须使用您所使用的平台上可用的任何方法。

我能够在 VS2013 下使用 DNS 服务使用以下代码来做到这一点:

#include <Windns.h>

WSADATA wsa_Data;

int wsa_ReturnCode = WSAStartup(0x101, &wsa_Data);

gethostname(hostName, 256);
PDNS_RECORD pDnsRecord;

DNS_STATUS statsus = DnsQuery(hostName, DNS_TYPE_A, DNS_QUERY_STANDARD, NULL, &pDnsRecord, NULL);
IN_ADDR ipaddr;
ipaddr.S_un.S_addr = (pDnsRecord->Data.A.IpAddress);
printf("The IP address of the host %s is %s \n", hostName, inet_ntoa(ipaddr));

DnsRecordListFree(&pDnsRecord, DnsFreeRecordList);

我不得不在链接器选项中添加 Dnsapi.lib 作为依赖。

参考这里

我建议我的代码。

DllExport void get_local_ips(boost::container::vector<wstring>& ips)
{
   IP_ADAPTER_ADDRESSES*       adapters  = NULL;
   IP_ADAPTER_ADDRESSES*       adapter       = NULL;
   IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS* adr           = NULL;
   ULONG                       adapter_size = 0;
   ULONG                       err           = 0;
   SOCKADDR_IN*                sockaddr  = NULL;

   err = ::GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, GAA_FLAG_SKIP_ANYCAST | GAA_FLAG_SKIP_MULTICAST | GAA_FLAG_SKIP_DNS_SERVER | GAA_FLAG_SKIP_FRIENDLY_NAME, NULL, NULL, &adapter_size);
   adapters = (IP_ADAPTER_ADDRESSES*)malloc(adapter_size);
   err = ::GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, GAA_FLAG_SKIP_ANYCAST | GAA_FLAG_SKIP_MULTICAST | GAA_FLAG_SKIP_DNS_SERVER | GAA_FLAG_SKIP_FRIENDLY_NAME, NULL, adapters, &adapter_size);

   for (adapter = adapters; NULL != adapter; adapter = adapter->Next)
   {
       if (adapter->IfType     == IF_TYPE_SOFTWARE_LOOPBACK) continue; // Skip Loopback
       if (adapter->OperStatus != IfOperStatusUp) continue;            // Live connection only  

       for (adr = adapter->FirstUnicastAddress;adr != NULL; adr = adr->Next)
       {
           sockaddr = (SOCKADDR_IN*)(adr->Address.lpSockaddr);
           char    ipstr [INET6_ADDRSTRLEN] = { 0 };
           wchar_t ipwstr[INET6_ADDRSTRLEN] = { 0 };
           inet_ntop(AF_INET, &(sockaddr->sin_addr), ipstr, INET_ADDRSTRLEN);
           mbstowcs(ipwstr, ipstr, INET6_ADDRSTRLEN);
           wstring wstr(ipwstr);
           if (wstr != "0.0.0.0") ips.push_back(wstr);                      
       }
   }

   free(adapters);
   adapters = NULL; }

此答案的修改版本。
添加了标头和库。

它也基于这些页面:
获取适配器地址
IP_ADAPTER_ADDRESSES_LH
IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS_LH

总之,要获得一个IPv4地址,调用GetAdaptersAddresses()来获取适配器,然后通过运行IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS结构开始FirstUnicastAddress并获得Address字段,然后将它与转换为可读格式inet_ntop()

以以下格式打印信息:

[ADAPTER]: Realtek PCIe
[NAME]:    Ethernet 3
[IP]:      123.123.123.123

可以编译为:

cl test.cpp

或者,如果您需要在命令行中添加 libs 依赖项:

cl test.cpp Iphlpapi.lib ws2_32.lib
#include <winsock2.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <stdio.h>
#include <ws2tcpip.h>

// Link with Iphlpapi.lib and ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "Iphlpapi.lib")
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

void ListIpAddresses() {
  IP_ADAPTER_ADDRESSES* adapter_addresses(NULL);
  IP_ADAPTER_ADDRESSES* adapter(NULL);
  
  DWORD adapter_addresses_buffer_size = 16 * 1024;
  
  // Get adapter addresses
  for (int attempts = 0; attempts != 3; ++attempts) {
    adapter_addresses = (IP_ADAPTER_ADDRESSES*) malloc(adapter_addresses_buffer_size);

    DWORD error = ::GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, 
      GAA_FLAG_SKIP_ANYCAST | 
        GAA_FLAG_SKIP_MULTICAST | 
        GAA_FLAG_SKIP_DNS_SERVER | 
        GAA_FLAG_SKIP_FRIENDLY_NAME,
      NULL, 
      adapter_addresses,
      &adapter_addresses_buffer_size);
    
    if (ERROR_SUCCESS == error) {
      break;
    }
    else if (ERROR_BUFFER_OVERFLOW == error) {
      // Try again with the new size
      free(adapter_addresses);
      adapter_addresses = NULL;
      continue;
    }
    else {
      // Unexpected error code - log and throw
      free(adapter_addresses);
      adapter_addresses = NULL;
      return;
    }
  }

  // Iterate through all of the adapters
  for (adapter = adapter_addresses; NULL != adapter; adapter = adapter->Next) {
    // Skip loopback adapters
    if (IF_TYPE_SOFTWARE_LOOPBACK == adapter->IfType) continue;
    
    printf("[ADAPTER]: %S\n", adapter->Description);
    printf("[NAME]:    %S\n", adapter->FriendlyName);

    // Parse all IPv4 addresses
    for (IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS* address = adapter->FirstUnicastAddress; NULL != address; address = address->Next) {
      auto family = address->Address.lpSockaddr->sa_family;
      if (AF_INET == family) {
        SOCKADDR_IN* ipv4 = reinterpret_cast<SOCKADDR_IN*>(address->Address.lpSockaddr);
        char str_buffer[16] = {0};
        inet_ntop(AF_INET, &(ipv4->sin_addr), str_buffer, 16);

        printf("[IP]:      %s\n", str_buffer);
      }
    }
    printf("\n");
  }

  free(adapter_addresses);
  adapter_addresses = NULL;
}

int main() {
  ListIpAddresses();
  return 0;
}

你不能直接发送到INADDR_BROADCAST吗? 诚然,这将在所有接口上发送 - 但这很少成为问题。

否则,ioctl 和 SIOCGIFBRDADDR 应该为您提供 *nix 上的地址,以及 win32 上的WSAioctl 和 SIO_GET_BROADCAST_ADDRESS

在 DEV C++ 中,我将纯 C 与 WIN32 一起使用,并使用以下给定的代码:

case IDC_IP:

             gethostname(szHostName, 255);
             host_entry=gethostbyname(szHostName);
             szLocalIP = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*host_entry->h_addr_list);
             //WSACleanup(); 
             writeInTextBox("\n");
             writeInTextBox("IP: "); 
             writeInTextBox(szLocalIP);
             break;

当我单击“显示 ip”按钮时,它起作用了。 但是第二次,程序退出(没有警告或错误)。 当我做:

//WSACleanup(); 

程序不会退出,甚至以最快的速度多次单击同一个按钮。 所以 WSACleanup() 可能不适用于 Dev-C++ ..

暂无
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