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使用带有 Swing 的鼠标绘制(单色)数组的最简单方法是什么?

[英]What's the easiest way to draw a (monochrome) array using a mouse with Swing?

我一直在寻找一种在屏幕上绘制黑白数组的方法。 这是一个简单的数组,只有 20x20。 我打算做的是用鼠标在数组上绘制,以便每个像素在单击时从黑色“切换”到白色并返回,然后将数组作为一组布尔值(或整数)传递给另一个函数。 目前我正在使用 Swing。 我记得曾经使用 Swing 在画布上绘图,但我仍然找不到实际用法。 我应该使用画布,还是依赖 JToggleButtons?

您可以简单地使用JFrame (或其他 Swing 组件)并覆盖paint(Graphics)方法来绘制布尔矩阵的表示(请注意,对于像JPanel这样的轻量级组件,您应该覆盖paintComponent(Graphics) 。这将为您提供所需的单击和拖动功能(使用单个 Swing 组件的网格很难实现)。

正如其他人评论的那样,AWT Canvas不会为您提供 Swing 组件未提供的任何内容,您将在下面的示例中看到,我使用了JFrame上也存在的createBufferStrategy方法来确保非闪烁显示。

笑脸

请注意,我的示例相当简单,因为它切换您拖动的每个像素,而不是单击操作确定您是处于“绘画”模式还是“擦除”模式,然后在拖动期间专门应用黑色或白色像素.

public class Grid extends JFrame {
    private static final int SCALE = 10; // 1 boolean value == 10 x 10 pixels.
    private static final int SIZE = 20;

    private boolean[][] matrix = new boolean[SIZE][SIZE];
    private boolean painting;
    private int lastX = -1;
    private int lastY = -1;

    public Grid() throws HeadlessException {
        setPreferredSize(new Dimension(SIZE * SCALE, SIZE * SCALE));
        setResizable(false);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        setBackground(Color.WHITE);

        addMouseListener(new MouseAdapter() {
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                painting = true;
                tryAdjustValue(e.getPoint());
            }

            public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                painting = false;
                lastX = -1;
                lastY = -1;
            }
        });

        addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() {
            public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                tryAdjustValue(e.getPoint());
            }

            public void mouseMoved(MouseEvent e) {
                tryAdjustValue(e.getPoint());
            }
        });
    }

    private void tryAdjustValue(Point pt) {
        int newX = pt.x / SCALE;
        int newY = pt.y / SCALE;

        if (painting && isInRange(newX) && isInRange(newY) && (newX != lastX || newY != lastY)) {
            // Only invert "pixel" if we're currently in painting mode, both array indices are valid
            // and we're not attempting to adjust the same "pixel" as before (important for drag operations).
            matrix[newX][newY] = !matrix[newX][newY];
            lastX = newX;
            lastY = newY;
            repaint();
        }
    }

    private boolean isInRange(int val) {
        return val >= 0 && val < SIZE;
    }

    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);

        for (int x=0; x<SIZE; ++x) {
            for (int y=0; y<SIZE; ++y) {
                if (matrix[x][y]) {
                    g.fillRect(x * SCALE, y * SCALE, SCALE, SCALE);
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Grid grid = new Grid();
        grid.pack();
        grid.setLocationRelativeTo(null);
        grid.createBufferStrategy(2);
        grid.setVisible(true);
    }
}

为什么不将简单的 20 x 20 网格 JPanel 保存在 GridLayout(20, 20) 中,并在通过 MouseListener 的 mousePressed 方法单击时翻转面板的背景颜色。 您可以将面板保存在二维数组中,并在需要时查询它们的背景颜色。

您也可以为此使用 JLabels,但您必须记住将它们的不透明属性设置为 true。 JButton 或 JToggleButton 也可以工作,......选项几乎是无限的。 我不建议您使用 AWT(画布),因为它们不需要在功能上退步,因为 Swing 处理得很好。

如果您遇到了这个问题,为什么不回来向我们展示您的代码,我们将更好地为您提供更具体的帮助。

解决此问题的另一种方法是使用单个 JPanel 并覆盖其paintComponent 方法。 你可以给它一个 int[][] 数组作为它的模型,然后在paintComponent方法中根据模型的状态绘制任何所需颜色的矩形。 然后给它一个 MouseListener 来改变模型的状态并调用重绘。

例如,

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

@SuppressWarnings("serial")
public class BlackWhiteGridPanel extends JPanel {
   // can have multiple colors if desired
   // public static final Color[] COLORS = {Color.black, Color.red, Color.blue, Color.white}; 
   public static final Color[] COLORS = {Color.black, Color.white};
   public static final int SIDE = 20;
   private static final int BWG_WIDTH = 400;
   private static final int BWG_HEIGHT = BWG_WIDTH;

   private int[][] model = new int[SIDE][SIDE]; // filled with 0's.

   public BlackWhiteGridPanel() {
      addMouseListener(new MouseAdapter() {
         @Override
         public void mousePressed(MouseEvent e) {
            myMousePressed(e);
         }
      });
   }

   private void myMousePressed(MouseEvent e) {
      // find relative position of mouse press on grid.
      int i = (e.getX() * SIDE) / getWidth();
      int j = (e.getY() * SIDE) / getHeight();

      int value = model[i][j];
      // the model can only hold states allowed by the COLORS array. 
      // So if only two colors, then value can only be 0 or 1.
      value = (value + 1) % COLORS.length;
      model[i][j] = value;
      repaint();
   }

   public int[][] getModel() {
      // return a copy of model so as not to risk corruption from outside classes 
      int[][] copy = new int[model.length][model[0].length];
      for (int i = 0; i < copy.length; i++) {
         System.arraycopy(model[i], 0, copy[i], 0, model[i].length);
      }
      return copy;
   }

   @Override
   protected void paintComponent(Graphics g) {
      super.paintComponent(g);
      int width = getWidth();
      int ht = getHeight();
      for (int i = 0; i < model.length; i++) {
         for (int j = 0; j < model[i].length; j++) {
            Color c = COLORS[model[i][j]];
            g.setColor(c);
            int x = (i * width) / SIDE;
            int y = (j * ht) / SIDE;
            int w = ((i + 1) * width) / SIDE - x;
            int h = ((j + 1) * ht) / SIDE - y;
            g.fillRect(x, y, w, h);
         }
      }
   }

   @Override
   public Dimension getPreferredSize() {
      return new Dimension(BWG_WIDTH, BWG_HEIGHT);
   }

   private static void createAndShowGui() {
      BlackWhiteGridPanel mainPanel = new BlackWhiteGridPanel();

      JFrame frame = new JFrame("BlackWhiteGrid");
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.getContentPane().add(mainPanel);
      frame.pack();
      frame.setLocationByPlatform(true);
      frame.setVisible(true);
   }

   public static void main(String[] args) {
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            createAndShowGui();
         }
      });
   }
}

暂无
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