[英]RoR3 Model associations (Game belongs_to two Players)
我真的是Ruby on Rails 3的新手 ,并且正在开发一个简单的国际象棋游戏应用程序。 我计划创建以下模型:
rails g model Player name:string
rails g model Game player_id_white:int player_id_black:int title:string
rails g model Comment player_id:int game_id:int comment_data:text
rails g model Move game_id:int player_id:int move_data:string
假设它们都有:id:int:primary_key,created_at:datetime,updated_at:datetime。 我还省略了“ password_hash”等字段。 我的问题是关联,而不是我需要什么才能使应用正常工作。
class Player < ActiveRecord::Base
has_many :games #some have player_id_black, others as player_id_white
has_many :comments
has_many :moves
end
class Game < ActiveRecord::Base
has_many :comments
has_many: moves
**belongs_to :player1??**
**belongs_to :player2??**
end
class Comment < ActiveRecord::Base
belongs_to :player
belongs_to :game
end
class Move < ActiveRecord::Base
belongs_to :player
belongs_to :game
end
问题:
1)我想将一个游戏链接到两个玩家,如何指定这种关系?
2)我是否必须在“ rails generate model”中指定像game_id:int之类的东西,还是在进行关系时(belongs_to:player,has_many:games)隐式?
谢谢!
鉴于上述迁移,您需要按以下步骤设置游戏模型:
class Game < ActiveRecord::Base
has_many :comments
has_many :moves
belongs_to :white_player, :class_name => 'Player', :foreign_key => 'player_id_white'
belongs_to :black_player, :class_name => 'Player', :foreign_key => 'player_id_black'
end
这将使用您的自定义外键,并使您可以将每个关联作为一个单独的Emirates_to调用来链接!
另外,如果您希望Rails“猜测” foreign_key设置,则需要像下面这样设置迁移:
rails g model Game white_player_id:integer black_player_id:integer title:string
如果这样做,您仍然需要为每个属植物调用指定:class_name =>'Player'选项。
我在同一条船上:Rails的新手,并构建了一个国际象棋应用程序。 我开始使用玩家与游戏之间的has_and_belongs_to_many关系,但是我不知道如何用这种方式正确地为白人和黑人玩家角色建模。
我最终使用了与roboles建议的方法不同的方法,因为我需要一种跟踪从玩家到游戏的关系的方法。
首先,我添加了第三个名为Seats的模型,然后将Player和Game模型设置为具有has_many:through关系,例如:
class Game < ActiveRecord::Base
has_many :seats
has_many :players, :through => :seats
end
class Player < ActiveRecord::Base
has_many :seats
has_many :games, :through => :seats
end
class Seat < ActiveRecord::Base
belongs_to :game
belongs_to :player
end
这将建立模型,以便game.players和player.games起作用。
为了跟踪白人和黑人球员,我在座位表中添加了颜色列:
create_table "seats", :force => true do |t|
t.integer "player_id"
t.integer "game_id"
t.integer "color"
t.datetime "created_at", :null => false
end
然后,在游戏模型中,我添加了一些辅助方法,以便可以通过game.white_player获取白人玩家并通过game.white_player = foo进行设置
class Game < ActiveRecord::Base
...
def white_player
Player.joins(:games).where(:seats => {:color => 0, :game_id => self.id}).first
end
def white_player=(player)
self.players << player
s = self.seats.find_by_player_id(player)
s.color = 0
s.save
end
我不确定这是否是最好的方法,但似乎符合我的要求:
game.players # returns game's players
player.games # returns player's games
game.white_player # returns the white player
game.white_player = player # sets the white player
我很想知道任何改进的方法。
在您的游戏类中,添加2个字段,例如:
belongs_to :player_one, :class_name => "Player"
belongs_to :player_two, :class_name => "Player"
因此,这意味着您的数据库中有2个整数字段player_one int, player_two int
其他模型不必更改。
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