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[英]java tcp client closes connection after sending last data when on different machine but works fine same machine
[英]TCP Connection is reset after sending urgent data
我目前正在调试两个通过TCP连接交换数据的Java应用程序。
其中一个应用程序(TCP客户端)通过调用Socket#sendUrgentData(int)定期将紧急数据发送到另一个TCP服务器。 在第18次尝试发送紧急数据时,TCP客户端引发以下异常
java.io.IOException:BrokenPipe
at java.net.PlainSocketImpl.socketSendUrgentData(Native Method)
at java.net.PlainSocketImpl.sendUrgentData(PlainSocketImpl.java:541)
at java.net.Socket.sendUrgentData(Socket.java:927)
TCP服务器抛出此异常
java.net.SocketException: Software caused connection abort: recv failed
at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
我认为异常是由于尝试向封闭的连接/套接字写入/读取而引起的。 我不明白的是为什么调用sendUrgentData()17次后连接或套接字会关闭。 我能够重复它,它总是在17次之后发生。
如果我在Windows上运行客户端和服务器,则会出现此问题。 如果我在Solaris上运行客户端和服务器,则不会发生此问题。 如果我在Solaris上运行客户端,而在Windows上运行服务器,则会出现此问题。 如果我在Windows上运行客户端,而在Solaris上运行服务器,则不会发生此问题。 这使我认为可能与Windows有关吗?
使用Wireshark,我在连接上看到以下流量
--> = from TCP client to TCP server
<-- = from TCP server to TCP client
--> [PSH, ACK, URG] (Seq=1, Ack=1)
<-- [ACK] (Seq=1, Ack=2)
--> [PSH, ACK, URG] (Seq=2, Ack=1)
<-- [ACK] (Seq=1, Ack=3)
...
--> [PSH, ACK, URG] (Seq=17, Ack=1)
<-- [RST, ACK] (Seq=1, Ack=18)
我写了一些简单的测试类来显示问题。
TCPServer.java IP_Address端口
public class TCPServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket socket = new ServerSocket();
socket.bind(new InetSocketAddress(args[0], Integer.parseInt(args[1])));
System.out.println("BOUND/" + socket);
Socket connection = socket.accept();
System.out.println("CONNECTED/" + connection);
int b;
while ((b = connection.getInputStream().read()) != -1) {
System.out.println("READ byte: " + b);
}
System.out.println("CLOSING ..");
connection.close();
socket.close();
}
}
TCPClient.java IP_Address端口Interval_Between_Urgent_Data
public class TCPClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
final Socket socket = new Socket();
socket.connect(new InetSocketAddress(InetAddress.getByName(args[0]), Integer.parseInt(args[1])));
System.out.println("CONNECTED/"+socket);
Timer urgentDataTimer = new Timer(true);
urgentDataTimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask()
{
int n = 0;
public void run() {
try {
System.out.println("SENDING URGENT DATA ("+(++n)+") ..");
socket.sendUrgentData(1);
System.out.println("SENT URGENT DATA");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, 1000, Integer.parseInt(args[2]));
int b;
while ((b = socket.getInputStream().read()) != 1) {
System.out.println("READ byte: " + b);
}
System.out.println("CLOSING ..");
urgentDataTimer.cancel();
socket.close();
}
}
有人可以解释这里发生了什么吗?
谢谢。
我假设您实际上在故障应用程序中正确接收了紧急数据,并且这些数据符合您的预期?
导致失败的原因有很多,尤其是在跨平台的情况下尝试时:在TCP中,对于紧急数据的工作方式有两个相互矛盾的描述, RFC 793详细说明了TCP,说紧急指针表示后面的字节紧急数据,但RFC 1122对此进行了更正,并指出紧急指针指示紧急数据的最后字节。 如果一个对等方使用RFC 793定义,而另一个对等方使用RFC 1122定义,则会导致互操作性问题。
因此,首先确认您的应用程序实际上正在获取紧急数据的正确字节。 是的,我说过字节,兼容性更复杂,因为Windows仅支持带外数据的单个字节,而RFC 1122指定TCP必须支持任何长度的紧急数据字节序列。 Windows也没有指定如何或是否将缓冲后续的带外数据,因此,如果您在读取一个紧急数据字节时很慢,而另一个紧急数据字节到达,则其中一个字节可能会丢失; 尽管我们的测试表明Windows确实可以缓存紧急数据。 所有这些使得使用紧急数据的带外信令的使用在带有TCP的Windows上有些不可靠。
如果碰巧使用了重叠的I / O,那么还会出现所有其他问题。
尽管从C ++的角度来看,我在这里进行了更深入的介绍: http : //www.serverframework.com/asynchronousevents/2011/10/out-of-band-data-and-overlapped-io.html
Java紧急接收紧急数据,这会使数据流混乱。 接收者可能不了解乱序数据并关闭了连接。 然后您继续对其进行写操作,这可能会导致“对等方重置连接”。 道德是除非您非常仔细地编写了接收者,否则您基本上不能在Java中使用紧急TCP数据。
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