[英]Erratic reporting of local variables by Visual Studio 2010
在我的一个名为MoveMethod的对象中,我有三个TileGridAreas,这是我创建的一种数据结构,用于存储相对于特定起点的列行对。
TileGridAreas在它们的操作中是相当基本的,它们在该项目的许多其他区域中都可以正常工作,但是当我在MoveMethod中通过指针引用它们时,更改不会正确显示,因此,这使所有寻路工作变得困难我正在努力完成。
我在这里的 25-27行中在构造函数中初始化了三个。
并在此处的第2行上专门对PreviewPath执行第一个操作:似乎只允许2个显式链接(http://codepad.org/wXxBL7nb)
它正确地读取了PreviewPath为空,并因此在第5行执行了addMember函数。我已经在调试中逐步执行了它,并且完全没有理由不起作用,而是当它从addMember函数返回到在外部函数中,快速浏览locals窗口显示,无论出于何种原因,它都决定不添加到PreviewPath而是可能的目的地。
这是Visual Studio还是我的代码存在问题? 当我依靠源获取有关所涉及变量的准确信息的绝对错误时,我发现调试对象的功能部分非常困难。
对我来说很好。 我将代码缩减为最小的可运行版本-您以后应该自己做。
#include <assert.h>
class TileGridArea
{
public:
TileGridArea() : changed (false) {}
void addMember(int,int) {changed = true;}
bool changed;
};
class MoveMethod
{
public:
MoveMethod()
{
movePath = new TileGridArea();
previewPath = new TileGridArea();
possibleDestinations = new TileGridArea();
}
TileGridArea* movePath;
TileGridArea* previewPath;
TileGridArea* possibleDestinations;
};
int main()
{
MoveMethod m;
m.previewPath->addMember(3,4);
assert(m.previewPath->changed);
assert(!m.possibleDestinations->changed);
}
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