[英]Shadow not appearing for UIView using CALayer
我有一个从笔尖加载的子类UIView
,我无法在它周围画一个阴影。 我试图在整个视图周围出现一个阴影已经有一段时间了。 我选择将它放在它自己的子层中,以便以后简化动画。 这是代码:
-(void)awakeFromNib
{
self.clipsToBounds = NO;
// set up the shadow layer
CALayer *shadow = [CALayer layer];
shadow.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height);
shadow.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
shadow.shadowRadius = 15.0;
shadow.opacity = 1.0;
[self.layer addSublayer:shadow];
// I set this property so I have access to it later to more easily animate it.
self.shadowLayer = shadow;
}
当我NSLog
shadowLayer
属性时,坐标和框架是正确的。 它与它支持的视图相匹配。
我还在self.layer
上设置了边框颜色和角半径,它显示正确。 如果我将阴影放在self.layer
它会出现,但它包含了我的父UIView
所有子视图。
任何帮助是极大的赞赏。
假设您已导入QuartzCore
。 我认为你需要为UIView
设置和创建一个边框。 使用此方法[self roundedLayerWithShadow:yourView.layer radius:5.0f];
- (void)roundedLayerWithShadow:(CALayer *)viewLayer
radius:(float)r
{
[viewLayer setMasksToBounds:YES];
[viewLayer setCornerRadius:r];
[viewLayer setBorderColor:[RGB(180, 180, 180) CGColor]];
[viewLayer setBorderWidth:1.0f];
[viewLayer setShadowColor:[RGB(0, 0, 0) CGColor]];
[viewLayer setShadowOffset:CGSizeMake(0, 0)];
[viewLayer setShadowOpacity:1];
[viewLayer setShadowRadius:2.0];
return;
}
我一直在努力,结果你需要将shadowOpacity
设置为1.0。 在您的代码中,您不小心使用了opacity
而不是shadowOpacity
。 那是我遇到的同样问题。
一般来说,为了出现阴影:
Swift 4.2。 示例实现:
let myCustomView = MyCustomView()
myCustomView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
myCustomView.layer.shadowOpacity = 0.15
myCustomView.layer.shadowRadius = 5
myCustomView.layer.masksToBounds = false
myCustomView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 2)
除了borderRadius
之外,您的shadow
层看起来非常透明。 因此它不会丢弃shadow.superlayer
上的任何阴影。
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