[英]Make a class that can be drawn to a Canvas
我正在尝试制作一些类似于Android游戏的反射,它会在随机位置绘制圆圈,用户必须尽快点击这些圆圈。 我正在尝试制作和addcircle(int amount)方法,但为此我想重绘同一个类,因为它是圈子扩展然后收缩的想法。 所以像canvas.draw(MyCircleClass)这样的东西会起作用。 是否有可能创建一个可以绘制到画布的类?
你可以包装一个可以绘制到Canvas
,比如Rect
, Bitmap
等。然后在Canvas
上绘制它你会调用canvas.drawRect(myRectWrapper.getRect())
。
另一种方法是包装Canvas
本身。 只要您提供一种方法将类转换为Canvas
可以绘制的内容,您就可以将任何您喜欢的内容传递给它。 它看起来像myCanvasWrapper.draw(myClass)
。 在draw(myClass)
,你的canvas包装器会调用canvas.drawX(transformToX(myClass))
最重要的是,在某些时候,您需要调用原始Canvas
的drawX()
方法,提供它可以处理的类型之一。
为什么不在你的类中创建一个方法void drawToCanvas(Canvas canvas)
?
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