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C ++套接字recv()syscall返回-1

[英]C++ Sockets recv() syscall returning -1

我目前在服务器和客户端之间传递消息时遇到问题。 据我所知,我正确地遵循了Beej的Socket Programming Tutorial中概述的套接字编程最佳实践。

当我运行两个进程时,recv()syscall返回-1(错误),而不是接收到的字节数。 另外,在尝试输出buf时,还会出现许多gobbledygook字符。 这是有道理的,因为有错误。

我想知道是否有人可以引导我正确方向,为什么我遇到recv()问题? 以下是相关的代码片段。

服务器:

struct sockaddr_storage their_addr;
socklen_t addr_size;
int sockfd, newfd, byte_count, status;
char buf[512];
struct addrinfo hints,  *res;

//  first,  load  up  address  structs  with  getaddrinfo():
memset(&hints,  0,  sizeof  hints);
hints.ai_family  =  PF_INET;
hints.ai_socktype  =  SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;

// get address info, print stuff if error
if((status = getaddrinfo("nunki.usc.edu",  "21957",  &hints,  &res)) !=0){
    fprintf(stderr, "getaddrinfo error: %s\n", gai_strerror(status));
    exit(1);
}

//  make  a  socket:
if((sockfd  =  socket(res->ai_family,  res->ai_socktype,  res->ai_protocol)) == -1){
    cout << "socket fail" << endl;
}

// bind the socket to the port
bind(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);

// required output
cout << "Phase1: Login server has TCP port number " << "21957 " 
     << "and IP address " << getIPfromHost("nunki.usc.edu") << endl;

// listen for incoming connections
listen(sockfd, 10);
cout << "after listen" << endl;

// halt until receipt 
addr_size = sizeof(their_addr);
newfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &addr_size);
cout << "after accept" << endl;

// Now  that  we're  connected,  we  can  receive  some data
byte_count  =  recv(sockfd,  buf,  sizeof  buf,  0); 
printf("recv()'d  %d  bytes  of  data  in  buf\n",  byte_count);
printf("Msg is %s\n", buf);

客户:

struct addrinfo hints,  *res;
int  sockfd;

//  first,  load  up  address  structs  with  getaddrinfo():
memset(&hints,  0,  sizeof  hints);
hints.ai_family  =  AF_INET;
hints.ai_socktype  =  SOCK_STREAM;
getaddrinfo("nunki.usc.edu",  "21957",  &hints,  &res);

//  make  a  socket:
if((sockfd  =  socket(res->ai_family,  res->ai_socktype,  res->ai_protocol)) == -1){
    cout << "socket fail" << endl;
}

// attempt connection to port
if(connect(sockfd,  res->ai_addr,  res->ai_addrlen) == -1){
    cout << "connect fail" << endl;
}

// send message to server
cout << "sockfd " << sockfd << endl;
int byte_count = send(sockfd, "Hello", 5, 0); 
cout << byte_count << endl;

以下是服务器的输出:

Phase1: Login server has TCP port number 21957 and IP address 68.181.201.3
after listen
after accept
recv()'d  -1  bytes  of  data  in  buf
Msg is ÿhÿ?sÈ
Glæ

以下是客户端的输出:

sockfd 4
5

您在错误的套接字上调用recv 你需要recvnewfd

byte_count = recv(newfd, buf, sizeof buf, 0); /* newfd instead of sockfd. */

既然这样了,

据我所知,我正确地遵循了套接字编程的最佳实践

我完全不同意。

  • 您没有检查listenbindgetaddrinfo等的返回状态
  • 有没有strerrorperror在你的程序

您想使用accept()返回的套接字来接收recv()

byte_count  =  recv(newfd,  buf,  sizeof  buf,  0); 

sockfd仅用于侦听客户端, newfd用于数据传输。

也许我不应该将此作为答案,而应作为评论。 不过,恕我直言,您对getaddrinfo()使用对我来说似乎是错误的。

  • 在客户端,应该先调用它,然后遍历结果,直到可以建立连接为止。

    所以

     struct addrinfo * r2 sockfd = -1; for (r2=res; r2; r2=r2->ai_next) { // make a socket: if((sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol)) == -1){ continue; // next result } // attempt connection to port if(connect(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) == -1){ close(sockfd); sockfd = -1; continue; } } if (sockfd == -1) { // do error handling } 

    这样,您可以检查所有可能的连接。

  • 在服务器端,使用getaddrinfo()非常不寻常。 通常,您可以通过使用setsockopt()取消设置IPV6_V6ONLY标志来创建一个IPv6套接字,并使它也可以侦听IPv4。 这样,套接字可以侦听IPv6和IPv4。 (A,不是在Windows XP XP AFAIK上。)

暂无
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