[英]How to draw a line by the mouse move with C#
我想通过鼠标移动在WPF中的画布上画一条线。 从特定的形状开始并按下鼠标左键,我想在鼠标移动的位置精确地画一条线。 为此,我添加了以下三个代码行中详细描述的三个事件处理程序:
private void output_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Console.WriteLine(parentCanvas.Name);
Console.ReadLine();
isMouseDragging = true;
/* rectCanvas.MouseLeftButtonDown -= new MouseButtonEventHandler(Canvas_MouseLeftButtonDown);
rectCanvas.MouseLeftButtonUp -= new MouseButtonEventHandler(Canvas_MouseLeftButtonUp);
rectCanvas.MouseMove -= new MouseEventHandler(Canvas_MouseMove); */
-> parentCanvas.MouseMove += new MouseEventHandler(output_MouseMove);
}
private void output_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
isMouseDragging = false;
}
private void output_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (isMouseDragging && e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
{
connection_Line = new Polyline();
connection_Line.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.SlateGray;
connection_Line.StrokeThickness = 2;
connection_Line.FillRule = FillRule.EvenOdd;
-> var point = e.GetPosition();
PointCollection myPointCollection = new PointCollection();
myPointCollection.Add(point);
connection_Line.Points = myPointCollection;
parentCanvas.Children.Add(connection_Line);
}
}
1)第一个问题是在最后一个方法中包含的方法e.GetPosition()中添加什么作为参数,以便始终使鼠标位于当前点。
2)其次是在父画布上添加事件处理程序来处理鼠标移动(在output_MouseLeftButtonDown中)是否合理,还是应该以其他方式添加它(不在parentCanvas上)?
3)最后,如果希望整个功能正常运行,还是有更好的方法通过鼠标移动画线?
我已经实现了一条与您几乎相似的线条。 唯一的区别是,我的行是在xaml视图中定义的,并且是从画布派生的特殊用户控件的一部分。 对您的问题:
1.)getPosition中的参数是InputElement,它与您要查找的位置有关。 在您的父画布上进行绘制时,请使用此功能。
2.)如上所述,父画布是您的根元素,因此最好将mouseHandler附加到parentCanvas MouseMove
3.)每次鼠标移动时,我都不会创建新行。 宁可使用Line(或您的情况下的Polyline)作为私有成员,也可以使用XAML中定义的成员,然后通过Data Property更改其Geometry。 例如
<Path x:Name="path" Stroke="Black" StrokeThickness="2" Data="{Binding PathGeometry}">
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