[英]C++ (seemingly) Random Compiler Errors
多亏了我在乐施会书店里找到的一本小书和一本大书,我一直在玩C,C ++和Allegro。 我目前对此非常了解,但是我碰壁了……每当我编译时,都会出现以下错误:
archiboldian@archiboldian:~/Documents/C++ Projects/particles$ g++ particles.c -lalleg -lnoise -o particles
particles.c:19: error: array bound is not an integer constant before ‘]’ token
particles.c:20: error: ‘Vector2D’ does not name a type
particles.c:21: error: ‘Vector2D’ does not name a type
particles.c: In function ‘int main()’:
particles.c:26: error: ‘nPos’ was not declared in this scope
particles.c:28: error: ‘nVel’ was not declared in this scope
particles.c:29: error: ‘nvel’ was not declared in this scope
particles.c:31: error: ‘addParticle’ was not declared in this scope
particles.c: At global scope:
particles.c:47: error: ‘Vector2D’ has not been declared
particles.c:47: error: ‘Color’ has not been declared
particles.c: In function ‘void addParticle(int, int, Vector2d, int, int, int)’:
particles.c:50: error: ‘particles’ was not declared in this scope
这是我的代码...
#include "allegro.h"
struct Vector2d{
double x;
double y;
};
struct Particle {
Vector2d Pos;
Vector2d Vel;
int age;
int LifeSpan;
int colour;
int size;
};
int max = 50;
int pcount = 0;
Particle particles[max];
int main(void) {
Vector2D nPos;
Vector2D nVel;
nPos.x = 320;
nPos.y = 240;
nVel.x = 2;
nvel.y = 0;
addParticle(10, nPos, nVel, 20, makecol(255,255,255), 2);
allegro_init();
install_keyboard();
set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED, 640, 480, 0, 0);
while(!key[KEY_ESC]) {
for(int i=0;i<pcount;i++){
}
}
allegro_exit();
}
void addParticle(int addp, Vector2D Pos, Vector2d Vel, int LifeSpan, Color colour, int size) {
for(int i=0;i<addp;i++){
pcount++;
particles[pcount].Pos = Pos;
particles[pcount].Vel = Vel;
particles[pcount].LifeSpan = LifeSpan;
particles[pcount].colour = colour;
particles[pcount].size = size;
}
}
END_OF_MAIN();
根据我从调试输出中收集到的信息,第一个错误是关于“粒子Particle [max];”的问题。 行,并且消息听起来好像在'粒子'的末尾加上'[max]'是错误的,但是到现在为止,它可以正常工作并且编译没有问题。 这可能只是拼写错误或误解之类的东西,但我真的不知道。
如您所见,这是对粒子系统的尝试,并且有任何改进的提示(这是一个词吗?),我的代码非常受人们欢迎:)
谢谢。
为了使变量能够用作数组大小,它必须是一个常量表达式。 在C ++中用const
表示。 在C语言中,您将使用#define
。
// C++
const int MAX = 50;
/* C */
#define MAX 50
/* both C & C++ */
enum { MAX = 50 };
Particle particles[MAX];
该错误说明了问题:
particles.c:19: error: array bound is not an integer constant before ‘]’ token
解决方法:
const int max = 50;
现在,数组绑定是一个整数常量。
标准C ++中不允许使用VLA。
用这个:
const int max = 50;
因为数组大小必须是一个常量表达式。 如果没有const
关键字,则max
不是常量表达式。
更改为const int max = 50;
这是一个编译时间常数,因此可以用来初始化数组。 (请注意,并非所有 const
变量都是编译时间常数)
另外,将文件重命名为
*.cpp
,这样GCC将理解C ++构造。
它似乎被编译为直接的
C
语言代码。
乔阿希姆·皮勒伯格(Joachim Pileborg)观察到您同时拥有Vector2d
和Vector2D
。
我怀疑这段代码是否会编译。
Vector2D
不是正确的类型。 struct Vector2D
是。 (因此会出现许多错误)。 您可以使用typedef struct Vector2D Vector2D
获得预期的行为。 不知道Vector2d
(小写d
)发生了什么。 particles[50]
,它将起作用。 如果您#define max 50
或enum { max = 50 };
它也将起作用enum { max = 50 };
。 为此,枚举变量可能是您最好的选择。 否则,您可能会选择使用malloc()
为粒子动态分配空间-您必须在main()
执行此操作。 这里的问题是int max = 0;
不是恒定的。 如果您使用的是C,则定义const
将无济于事,因为它意味着只读而不是常量。
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