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在C ++中“向量擦除迭代器超出范围”

[英]“Vector erase iterator out of range” in C++

在这个C ++代码中,我尝试从向量的末尾擦除元素但是程序停止并且我收到消息: Expression: vector erase iterator outside range.

问题是什么? 毕竟通过这个代码向量一个指针的向量或我在push_back中传递它们的方式只插入一个指针的副本?

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector<Player*> allPlayers;
    allPlayers = createPlayers();

    int numPlayers;

    cout<<"Vector size: "<<allPlayers.size();
    cout<<endl;
    cout<<"How many players are involved in the game(1-4)?\n";
    cin>>numPlayers;
    cout<<endl;
    allPlayers.erase(allPlayers.end());

    return 0;
}


vector<Player*> createPlayers(){

    Player *Player1 = new Player(1,1500);
    Player *Player2 = new Player(2,1500);
    Player *Player3 = new Player(3,1500);
    Player *Player4 = new Player(4,1500);


    vector<Player*> allPlayers;
    allPlayers.push_back(Player1);
    allPlayers.push_back(Player2);
    allPlayers.push_back(Player3);
    allPlayers.push_back(Player4);


    return allPlayers;
}

.end()返回一个超过最后一个元素的迭代器。 这就是你得到这个错误的原因。 您希望迭代器指向最后一个元素。 不是最后一个元素的一个。

所以尝试将线路更改为:

allPlayers.erase(allPlayers.end() - 1);

并确保您正确处理向量为空的情况。


或者你可以使用.pop_back() ,但在任何一种情况下,你都会想要处理内存泄漏以及评论中提到的内容泄漏。

使用pop_back成员函数。 如上所述,end不会为最后一个元素提供迭代器,而是在最后一个元素之后。

http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/pop_back

为什么要创建Player指针?

修改代码如下,

主要的,

vector<Player> allPlayers;
createPlayers(allPlayers);

在createPlayers函数中:

void createPlayers(vector<Player>& allPlayers)
{
    Player Player1(1,1500);
    Player Player2(2,1500);
    allPlayers.push_back(Player1);
    allPlayers.push_back(Player2);
    return;
}

暂无
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