[英]how to handle touch events in android with opengl
如何在Android中处理OpenGl程序的触摸屏事件? 我已经查看了几个与此问题相关的帖子,比如 - 如何拦截Android OpenGL ES中的触摸屏事件? 但我的问题是我只能处理MotionEvent.ACTION_DOWN事件,即使我为其他类型的事件编写处理程序,也没有调用那些处理程序.Android docs示例也只使用此事件。是否支持其他事件? 我的onTouch
处理程序看起来像这样 -
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN :
Log.d(TAG, "mode=DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP :
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP :
Log.d(TAG, "mode=UP");
break;
}
return true;
}
尝试执行一系列if / else语句并查看它们是否有效,然后尝试将其转换为switch语句。 也许拿走休息然后返回真实。
我是这样做的:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
final float mouseSensitivity = 0.5f;
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
startX = event.getX();
startY = event.getY();
} else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
startX = 0.0f;
startY = 0.0f;
} else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){
graphicsRenderer.rotate((startY - event.getY()) * mouseSensitivity,(startX - event.getX()) * mouseSensitivity);
startX = event.getX();
startY = event.getY();
}
return true;
}
// Where startX and startY are global int variables;
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