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使用ItemsSource填充WPF ListBox - 好主意?

[英]Using ItemsSource to populate WPF ListBox - Good Idea?

我是(相对)经验丰富的Cocoa / Objective-C编码器,我正在自学C#和WPF框架。

在Cocoa中,当填充NSTableView ,相对简单地将一个委托和数据源分配给视图。 然后使用这些委托/数据源方法填充表,并确定其行为。

我正在整理一个包含对象列表的简单应用程序,让我们称之为Dog对象,每个对象都有一个public string name 这是Dog.ToString()的返回值。

对象将显示在ListBox ,我想使用与Cocoa的NSTableViewDataSource类似的模式填充此视图。 它目前似乎正在使用:

public partial class MainWindow : Window, IEnumerable<Dog>
    {
        public Pound pound = new Pound();

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            Dog fido = new Dog();
            fido.name = "Fido";
            pound.AddDog(fido);

            listBox1.ItemsSource = this;

            Dog spot = new Dog();
            spot.name = "Spot";
            pound.AddDog(spot);
        }

        public IEnumerator<Dog> GetEnumerator()
        {
            return currentContext.subjects.GetEnumerator();
        }

        System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return GetEnumerator();
        }
    }

但我想知道这是多么正确 我已经安装了Visual Studio不到一个小时,所以可以肯定地说我不知道​​我在做什么。

  1. 这是正确的模式吗?
  2. 将第二项添加到列表( spot )似乎正确地更新了ListBox ,但我想知道触发更新的是什么?
  3. 如果我在后台线程上更新Pound会发生什么?
  4. 如何手动要求ListBox自行更新? (我甚至需要吗?)

我知道我需要做的一个改变是将IEnumerable<Dog>实现重构到它自己的类中,比如DogListItemsSource ,但我想确保在抛光之前我有一个可靠的方法。

在评论中指出我应该解决或记住的任何其他要点,无论大小。 我想第一次以正确的方式学习这个。

我的建议是创建一个除了Window之外的类,它将负责向ListBox提供数据。 一种常见的方法是WPF称为MVVM ,它与任何模式都有很多实现。

基础知识是每个模型(例如PoundDog )都有一个View Model,负责以易于与UI交互的方式呈现模型。

为了帮助您入门,WPF提供了一个优秀的类ObservableCollection<T> ,这是一个集合,无论何时添加,移动或删除任何人,都会触发“Hey I Changed”事件。

下面是一个不打算教你MVVM的例子,也没有使用MVVM的任何框架。 但是,如果你设置一些断点并使用它,你将学习绑定,命令,INotifyPropertyChanged和ObservableCollection; 所有这些都在WPF应用程序开发中发挥着重要作用。

MainWindow开始,您可以将DataContext设置为View Model:

public class MainWindow : Window
{
     // ...
     public MainWindow()
     {
         // Assigning to the DataContext is important
         // as all of the UIElement bindings inside the UI
         // will be a part of this hierarchy
         this.DataContext = new PoundViewModel();

         this.InitializeComponent();
     }
}

PoundViewModel管理DogViewModel对象集合的DogViewModel

public class PoundViewModel
{
    // No WPF application is complete without at least 1 ObservableCollection
    public ObservableCollection<DogViewModel> Dogs
    {
        get;
        private set;
    }

    // Commands play a large role in WPF as a means of 
    // transmitting "actions" from UI elements
    public ICommand AddDogCommand
    {
        get;
        private set;
    }

    public PoundViewModel()
    {
        this.Dogs = new ObservableCollection<DogViewModel>();

        // The Command takes a string parameter which will be provided
        // by the UI. The first method is what happens when the command
        // is executed. The second method is what is queried to find out
        // if the command should be executed
        this.AddDogCommand = new DelegateCommand<string>(
            name => this.Dogs.Add(new DogViewModel { Name = name }),
            name => !String.IsNullOrWhitespace(name)
        );
    }
}

在您的XAML中( 确保映射xmlns:local以允许XAML使用您的View Models ):

<!-- <Window ...
             xmlns:local="clr-namespace:YourNameSpace" -->
<!-- Binding the ItemsSource to Dogs, will use the Dogs property
  -- On your DataContext, which is currently a PoundViewModel
  -->
<ListBox x:Name="listBox1"
         ItemsSource="{Binding Dogs}">
    <ListBox.Resources>
        <DataTemplate DataType="{x:Type local:DogViewModel}">
            <Border BorderBrush="Black" BorderThickness="1" CornerRadius="5">
                <TextBox Text="{Binding Name}" />
            </Border>
        </DataTemplate>
    </ListBox.Resources>
</ListBox>
<GroupBox Header="New Dog">
    <StackPanel>
        <Label>Name:</Label>
        <TextBox x:Name="NewDog" />

        <!-- Commands are another big part of WPF -->
        <Button Content="Add"
                Command="{Binding AddDogCommand}"
                CommandParameter="{Binding Text, ElementName=NewDog}" />
    </StackPanel>
</GroupBox>

当然,你需要一个DogViewModel

public class DogViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    private string name;
    public string Name
    {
        get { return this.name; }
        set
        {
            this.name = value;

            // Needed to alert WPF to a change in the data
            // which will then update the UI
            this.RaisePropertyChanged("Name");
        }
    }

    public event PropertyChangedHandler PropertyChanged;

    private void RaisePropertyChanged(string propertyName)
    {
        var handler = this.PropertyChanged;
        if (handler != null)
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

最后,您需要一个DelegateCommand<T>

public class DelegateCommand<T> : ICommand
{
    private readonly Action<T> execute;
    private readonly Func<T, bool> canExecute;
    public event EventHandler CanExecuteChanged;

    public DelegateCommand(Action<T> execute, Func<T, bool> canExecute)
    {
        if (execute == null) throw new ArgumentNullException("execute");
        this.execute = execute;
        this.canExecute = canExecute;
    }

    public bool CanExecute(T parameter)
    {
        return this.canExecute != null && this.canExecute(parameter); 
    }

    bool ICommand.CanExecute(object parameter)
    {
        return this.CanExecute((T)parameter);
    }

    public void Execute(T parameter)
    {
        this.execute(parameter);
    }

    bool ICommand.Execute(object parameter)
    {
        return this.Execute((T)parameter);
    }
}

这个答案绝不会让你掀起沉浸式,完全绑定的WPF UI,但希望它能让你感受到UI如何与你的代码进行交互!

  1. 在WPF中,您通常只有一些集合作为ItemsSource和数据模板来显示项目。

  2. 通常,如果ItemsSource实例实现了INotifyCollectionChanged ,那些控件只会更新,也许您在ListBox检索它之前添加了该项。

  3. 什么是庞德? 除非Pound具有一些线程亲和性,例如ObservableCollection ,否则没问题,如果确实如此,则需要使用调度

  4. ListBox.Items.Refresh()可以做到这一点,但通常只使用带通知的集合。

WPF大量使用数据绑定,因此如果您想学习框架可能会对相应的概述 (以及所有其他 概述 )感兴趣。

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