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iPhone / iPad - 核心动画 - CGAffineTransformMakeTranslation不会修改框架

[英]iPhone/iPad - Core Animation - CGAffineTransformMakeTranslation doesn't modify the frame

我面临一个非常烦人的问题。 这是上下文:我有一个“矩形”视图,它是主视图的子视图。 我想要做的很简单,当我点击一个按钮时,我希望“矩形”视图在x轴上平移以便消失。 然后我添加一个新的子视图并进行翻译,以取代之前的“矩形”视图。 它的工作正常,但是如果我再次按下按钮,动画将从屏幕开始,就像CGAffineTransformMakeTranslation没有改变我的新“矩形”视图的框架一样。 这是代码:

UIView *rectangleView = [detailView viewWithTag:4]; //the actual frame is (20.0, 30.0, 884.0, 600.0)

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
    [rectangleView setTransform:CGAffineTransformMakeTranslation(-1000, 0)];
} completion:^(BOOL finished) {
    [rectangleView removeFromSuperview];
    UIView *otherView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(1020.0, 30.0, 884.0, 600.0)];
    [otherView setBackgroundColor:[UIColor purpleColor]];
    [otherView setTag:4];
    [detailView addSubview:otherView];
    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
        [otherView setTransform:CGAffineTransformMakeTranslation(-1000, 0)];
    } completion:^(BOOL finished) {
        [otherView release];
    }];
}];

添加第二个视图后,您已将其变换设置为等于CGAffineTransformMakeTranslation(-1000, 0) ,并且当您想要删除该视图时,您将设置完全相同的变换 - 因此它将不起作用。 这里有2个选项:

  1. 将转换应用于视图已具有的转换:

     CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformConcat(rectangleView.transform, CGAffineTransformMakeTranslation(-1000, 0)); [rectangleView setTransform:newTransform]; 
  2. 而不是应用变换直接操作视图位置(例如通过其中心属性)

     UIView *rectangleView = [detailView viewWithTag:4]; //the actual frame is (20.0, 30.0, 884.0, 600.0) CGAffineTransform tf = CGAffineTransformMakeTranslation(-1000, 0); [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ [rectangleView setCenter: CGPointApplyAffineTransform(rectangleView.center, tf)]; } completion:^(BOOL finished) { [rectangleView removeFromSuperview]; UIView *otherView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(1020.0, 30.0, 884.0, 600.0)]; [otherView setBackgroundColor:[UIColor purpleColor]]; [otherView setTag:4]; [detailView addSubview:otherView]; [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ [otherView setCenter: CGPointApplyAffineTransform(otherView.center, tf)]; } completion:^(BOOL finished) { [otherView release]; }]; }]; 

尝试动画center属性而不是使用仿射变换。 转换不是附加的,因此您的第二个动画(当您新添加的细节视图随后移出屏幕时)实际上根本不会改变视图,因为它已经应用了该转换(-1000,0)。

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