[英]creating a UI in background thread WPF?
我试过以下:
var task = new Task(() =>
{
for (int i=0; i<10; i++) {
//Create new Grid HERE
// Add Table with some dynamic data here..
// print the above Grid here.
}
});
task.ContinueWith((previousTask) =>
{
label.Content = printerStatus(); // will return "Out of Paper", "printing", "Paper jam", etc.
},
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
label.Content = "Sending to printer";
它返回以下错误:调用线程必须是STA,因为许多UI组件需要这个..
尝试创建新的UI对象Grid时发生错误。
我怎样才能解决这个问题? 如果还有其他任何方式让我知道!
任务使用MTA中的线程池线程。
如果您需要后台STA线程,则必须自己创建一个并明确设置ApartmentState
。
Thread t = new Thread( ... );
t.SetApartmentState( ApartmentState.STA );
t.Start();
使用Dispatcher作为标签和Invoke可能会有所帮助:
label.Dispatcher.Invoke(
System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal,
new Action(
delegate()
{
label.Content = printerStatus();
}
));
您不能在与主UI线程不同的线程上创建UI对象,因为只要将它们添加到UI,它就会尝试设置Parent
属性,并且WPF中的线程无法修改在不同线程上创建的对象。
相反,我建议在第二个线程上创建Grid的数据列表或集合,并使用类似ItemsControl
东西将其绑定到UI。 这将使所有UI对象保留在主UI线程上,而后台处理可以在后台线程上完成。
要从后台线程(例如状态标签)更新UI对象,我建议使用Dispatcher
如lawrencealan的回答所示。 Dispatcher
是WPF的主UI线程的内部消息队列
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.