[英]C# Event-Handling
我正在研究C#钢琴。 我已经建立了音乐键盘和工作人员。 每次用户按下一个键,该键就会在工作人员的相应位置显示。
谱表上显示的音符存储在一组图片框中,如下所示。
public void addPictureBox(int x, int y, Image image)
{
picBox[cnt] = new PictureBox();
picBox[cnt].Image = image;
picBox[cnt].Location = new Point(x, y);
picBox[cnt].BackColor = Color.Transparent;
panel3.Controls.Add(picBox[cnt]);
picBox[cnt].BringToFront();
picBox[cnt].MouseDown += new MouseEventHandler(Pic_MouseDown);
picBox[cnt].MouseUp += new MouseEventHandler(Pic_MouseUp);
cnt++;
}
Pic_MouseDown和Pic_MouseUp事件允许用户通过在工作人员上单击便可以播放便笺。
我现在想做的是在picBox [cnt]上创建一个事件以进行拖动。 但是,picBox [cnt] .MouseDown和picBox [cnt] .MouseUp已被注册到Pic_MouseDown和Pic_MouseUp事件处理程序中。
由于MouseDown和MouseUp已经被注册到其他事件处理程序中,我该如何处理该事件呢?
谢谢 :)
关于事件处理程序的伟大之处在于,您可以根据需要拥有任意数量的附加处理程序。 +=
( 运算符重载 )意味着您要将新的事件处理程序附加到现有的处理程序上。 您可以根据需要添加任意数量的事件处理程序。
如果创建一个isDragging布尔实例字段,并在鼠标按下时将其设置为true,在鼠标按下时将其设置为false,则可以使用鼠标移动事件来检测是否应移动对象。
您需要结合使用MouseDown,MouseMove和MouseUp事件。 在的MouseDown,你做的比设置一个标志,表明该鼠标被按下,并记录它被压制而已。 在MouseMove中,检查按钮是否仍处于按下状态,并且光标已移至SystemInformation.DragSize
,这表示用户正在拖动而不是单击,并在需要时开始拖动操作。 在MouseUp中,您可以完成拖动或执行单击动作。
我相信拖放的传统智慧是
MouseDown
处理程序中调用DoDragDrop
AllowDrop
属性中设置AllowDrop = true
MouseUp
或MouseClick
事件。 我假设这是因为按下和释放按钮的物理动作是在不同的控件上完成的,和/或鼠标物理移动了“足够远”。
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