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如何在画布中添加和删除(多个)图像。

[英]How to add and remove (multiple) image from canvas.?

我是canvas的新手(HTML5)我必须在画布上设计一个绘画应用程序。 有一个功能,如在画布上动态添加所选图像(在鼠标移动时)和删除和拖动添加的图像的功能(相同的文本添加)。 现在我的问题是我们如何从画布中删除图像(注意:画布中没有固定的图像数量。)你能告诉我这个方法吗?

HTML5 Canvas很像真实世界的画布。 当您绘制到画布时,墨迹会更改画布,与已存在的其他内容混合并永远更改它们。

询问莫奈“你如何为你的画添加一个新人?” 他可能会说“你只是把它们涂在你想要的地方!” 同样,您使用drawImage()将图像“绘制”到Canvas中。

但是,如果你问莫奈“你怎么从绘画中删除一个人?” 他很可能会看着你好笑,然后回答“Quoi?你要么要做一幅新画,要么画在人的上面!” 同样,如果你想要从画布中“删除”某些东西,你必须重新开始(清除画布并绘制除了那个东西之外的所有东西)或者重新绘制图像背后的“背后”。

这是我制作的一个示例 ,它显示了一种方法,您可以“保存”画布的一部分(通过将其绘制到另一个画布),然后将其绘制回某些内容以“擦除”它。

但是,我通常建议您不要使用HTML5 Canvas,除非您知道为什么需要它。 您提到添加和删除项目,以及检测鼠标移动。 使用保留模式绘图系统(如HTML或SVG)意味着您实际添加或删除或更改对象表示中的项目,并由其他人(浏览器)决定如何最好地重绘它们。

通过让用户输入的“绘画”部分在一个或多个画布上完成,然后将这些画布与其他项目(例如带文字的<div> s或图片的<img>合成,或者最合适的服务基于矢量的SVG图稿)。

您可以在画布类型上创建自己的保留模式系统,也可以使用其他人的库来执行此操作。 但相反,我建议您考虑这是否是实现目标的最佳和最简单的方法。

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