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[英]std::vector::push_back throws segmentation fault in GraphLab apply()
[英]std::vector::push_back throws segmentation fault
我的程序有问题。 对于少量的边缘,它可以完美地工作,但是当它获得15000个定向图的边缘时,在一分钟的运行时间后出现了分割错误。 调试器说它是由向量push_back方法抛出的。 你们中有人知道代码有什么问题以及如何避免吗?
在dfs过程中的结果result.push_back(tmpResult);处引发错误。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
typedef struct {
unsigned int endNode; // Number of dest node
bool used; // true, if edge was used in dfs
} EdgeType;
typedef struct {
unsigned int startNode; // Number of source node
vector<EdgeType> edge; // Outgoing edges from node
} NodeType;
typedef struct {
unsigned int startNode;
unsigned int endNode;
} ResultType;
bool loadInput(vector<NodeType>& graph, unsigned int& numEdges);
void dfs(vector<NodeType>& graph, unsigned int i, unsigned int numEdges, vector<ResultType>& result);
int main(int argc, char** argv) {
vector<NodeType> graph;
vector<ResultType> result;
unsigned int numEdges;
result.reserve(300000);
// Generate oriented multigraph (3 nodes, 150000 edges)
numEdges = 150000;
NodeType tmpNode;
EdgeType tmpEdge;
for (unsigned int i = 0; i < 50000; i++) {
tmpEdge.used = false;
tmpEdge.endNode = 1;
tmpNode.edge.push_back(tmpEdge);
}
tmpNode.startNode = 0;
graph.push_back(tmpNode);
tmpNode.edge.clear();
for (unsigned int i = 0; i < 50000; i++) {
tmpEdge.used = false;
tmpEdge.endNode = 2;
tmpNode.edge.push_back(tmpEdge);
}
tmpNode.startNode = 1;
graph.push_back(tmpNode);
tmpNode.edge.clear();
for (unsigned int i = 0; i < 50000; i++) {
tmpEdge.used = false;
tmpEdge.endNode = 0;
tmpNode.edge.push_back(tmpEdge);
}
tmpNode.startNode = 2;
graph.push_back(tmpNode);
tmpNode.edge.clear();
cout << "numEdges: " << numEdges << endl;
// Find way
for (unsigned int i = 0; i < graph.size(); i++) {
dfs(graph, i, numEdges, result);
}
// No way found
cout << "-1" << endl;
return 0;
}
void dfs(vector<NodeType>& graph, unsigned int i, unsigned int numEdges, vector<ResultType>& result) {
// Way was found, print it and exit program (bad style, only for testing)
if (numEdges == result.size()) {
cout << graph.size() << endl;
vector<ResultType>::iterator it;
for (it = result.begin(); it != result.end(); it++) {
cout << (*it).startNode << " " << (*it).endNode << endl;
}
cout << "0 0" << endl;
exit(0);
}
// For each outgoing edge do recursion
for (unsigned int j = 0; j < graph[i].edge.size(); j++) {
if (i >= graph.size()) return;
if (!graph[i].edge[j].used) {
graph[i].edge[j].used = true;
ResultType tmpResult;
tmpResult.startNode = graph[i].startNode;
tmpResult.endNode = graph[i].edge[j].endNode;
result.push_back(tmpResult);
dfs(graph, graph[i].edge[j].endNode, numEdges, result);
result.pop_back();
graph[i].edge[j].used = false;
}
}
}
对我来说,我的程序的目标是找到一种面向图的方法,其中每个边仅使用一次。
dfs
递归调用自身; 增加numEdges
增加递归深度,因此,增加numEdges
足以引起堆栈溢出(表现为平台上的段错误)。
请使用更大的堆栈大小(特定于编译器)来构建程序,或者在这种情况下不使用递归。
您很可能递归太深,导致堆栈溢出。 在大多数平台上,堆栈具有固定的大小。 您可能可以将其放大,但仍然可能无法支持任意大图。
也许您可以用迭代算法替换递归,从而在回溯时保持需要恢复的状态的自己的堆栈(例如std::stack
)。 然后,图形大小的唯一限制是可用内存。
如果push_back
抛出,则很可能是因为程序的内存不足。 由于您没有捕获任何异常,因此将调用默认的异常处理程序,并终止应用程序。 在gdb中,可以使用catch throw
命令在每个“ throw”语句上停止。
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