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std :: vector :: push_back引发分段错误

[英]std::vector::push_back throws segmentation fault

我的程序有问题。 对于少量的边缘,它可以完美地工作,但是当它获得15000个定向图的边缘时,在一分钟的运行时间后出现了分割错误。 调试器说它是由向量push_back方法抛出的。 你们中有人知道代码有什么问题以及如何避免吗?

在dfs过程中的结果result.push_back(tmpResult);处引发错误

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

typedef struct {
    unsigned int endNode;      // Number of dest node
    bool used;                 // true, if edge was used in dfs
} EdgeType;

typedef struct {
    unsigned int startNode;     // Number of source node
    vector<EdgeType> edge;      // Outgoing edges from node
} NodeType;

typedef struct {
    unsigned int startNode;
    unsigned int endNode;
} ResultType;


bool loadInput(vector<NodeType>& graph, unsigned int& numEdges);
void dfs(vector<NodeType>& graph, unsigned int i, unsigned int numEdges, vector<ResultType>& result);

int main(int argc, char** argv) {
    vector<NodeType> graph;
    vector<ResultType> result;
    unsigned int numEdges;

    result.reserve(300000);

    // Generate oriented multigraph (3 nodes, 150000 edges)
    numEdges = 150000;
    NodeType tmpNode;
    EdgeType tmpEdge;

    for (unsigned int i = 0; i < 50000; i++) {
        tmpEdge.used = false;
        tmpEdge.endNode = 1;
        tmpNode.edge.push_back(tmpEdge);     
    }
    tmpNode.startNode = 0;
    graph.push_back(tmpNode);
    tmpNode.edge.clear();

    for (unsigned int i = 0; i < 50000; i++) {
        tmpEdge.used = false;
        tmpEdge.endNode = 2;
        tmpNode.edge.push_back(tmpEdge);     
    }
    tmpNode.startNode = 1;
    graph.push_back(tmpNode);
    tmpNode.edge.clear();

    for (unsigned int i = 0; i < 50000; i++) {
        tmpEdge.used = false;
        tmpEdge.endNode = 0;
        tmpNode.edge.push_back(tmpEdge);     
    }
    tmpNode.startNode = 2;
    graph.push_back(tmpNode);
    tmpNode.edge.clear();

    cout << "numEdges: " << numEdges << endl;

    // Find way
    for (unsigned int i = 0; i < graph.size(); i++) {
        dfs(graph, i, numEdges, result);
    }

    // No way found
    cout << "-1" << endl;

    return 0;
}

void dfs(vector<NodeType>& graph, unsigned int i, unsigned int numEdges, vector<ResultType>& result) {
    // Way was found, print it and exit program (bad style, only for testing)
    if (numEdges == result.size()) {
        cout << graph.size() << endl;
        vector<ResultType>::iterator it;
        for (it = result.begin(); it != result.end(); it++) {
            cout << (*it).startNode << " " << (*it).endNode << endl;
        }
        cout << "0 0" << endl;
        exit(0);
    }
    // For each outgoing edge do recursion 
    for (unsigned int j = 0; j < graph[i].edge.size(); j++) {
        if (i >= graph.size()) return;
        if (!graph[i].edge[j].used) {
            graph[i].edge[j].used = true;
            ResultType tmpResult;
            tmpResult.startNode = graph[i].startNode;
            tmpResult.endNode = graph[i].edge[j].endNode;
            result.push_back(tmpResult);
            dfs(graph, graph[i].edge[j].endNode, numEdges, result);
            result.pop_back();
            graph[i].edge[j].used = false;
        }
    }
}

对我来说,我的程序的目标是找到一种面向图的方法,其中每个边仅使用一次。

dfs递归调用自身; 增加numEdges增加递归深度,因此,增加numEdges足以引起堆栈溢出(表现为平台上的段错误)。

请使用更大的堆栈大小(特定于编译器)来构建程序,或者在这种情况下不使用递归。

您很可能递归太深,导致堆栈溢出。 在大多数平台上,堆栈具有固定的大小。 您可能可以将其放大,但仍然可能无法支持任意大图。

也许您可以用迭代算法替换递归,从而在回溯时保持需要恢复的状态的自己的堆栈(例如std::stack )。 然后,图形大小的唯一限制是可用内存。

如果push_back抛出,则很可能是因为程序的内存不足。 由于您没有捕获任何异常,因此将调用默认的异常处理程序,并终止应用程序。 在gdb中,可以使用catch throw命令在每个“ throw”语句上停止。

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