[英]passing form input to javascript and then updating canvas
因此,我在这里要做的是将信息从数字类型的输入形式传递给javascript,然后使用更新的变量数据重新绘制画布。
到目前为止,这是我得到的:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script language = "JavaScript">
var canvas;
var context;
var _x = 0;
function draw(newx) {
context.rect(newx,100,100,100)
context.strokeStyle = "red"
context.stroke()
}
function sendVal(form) {
_x = form.xx.value;
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
draw(_x);
}
window.onload = function() {
canvas = document.getElementById("myCanvas");
context = canvas.getContext("2d");
context.rect(_x,100,100,100);
context.strokeStyle = "blue";
context.stroke();
};
</script>
</head>
<body>
<FORM NAME="SENDX" ACTION="" METHOD="GET">
Enter X: <INPUT TYPE="number" NAME="xx">
<INPUT TYPE="submit" VALUE="ENTER CO-ORDINATES" onClick="sendVal(this.form)">
</FORM>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>
正如您在上面看到的那样,我尝试将画布的上下文变量设为公共,以便可以从javascript的另一部分访问其功能,但是画布从不更新自身。 我该如何解决? 谢谢。
我认为您的问题不在JavaScript中,而在HTML中,“ submit”类型的输入要引起表单提交事件,而您只需要一个onclick事件。 尝试仅使用:
<input type="button" value="ENTER CO-ORDINATES" onclick="sendVal(this.form)">
工作的JSFiddle: http : //jsfiddle.net/nwellcome/mJyps/5/
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