[英]How can I eliminate the global variables in this code?
下面的代码创建两个线程。 一个接受输入,另一个同时打印文本。 根据我在该主题上所读的内容,在传统的c ++代码中,全局变量被认为是错误的形式。 但是,我想不出一种没有它们就可以同时进行输入/输出的方法。
如何从代码中消除这两个布尔全局变量?
bool input_done = 1;
bool output_done = 1;
void* input(void* ptr)
{
char msg[256];
cin.getline(msg,256);
cout << msg << endl;
input_done = 1;
pthread_exit(NULL);
}
void* output(void* ptr)
{
cout << "Hello World" << endl;
for(long int x=0;x<1000000000;x++) {}
output_done = 1;
pthread_exit(NULL);
}
int main()
{
while(1)
{
pthread_t t1,t2;
if (input_done)
{
pthread_create(&t1,NULL,input,NULL);
input_done = 0;
}
if (output_done)
{
pthread_create(&t2,NULL,output,NULL);
output_done = 0;
}
}
}
有些指针传递给您不使用的线程函数。 将指针传递给变量,并通过这些指针访问它们,然后就可以在函数main
或其他任何位置的堆栈上分配变量。
因此,例如,您的output
函数看起来像
void* output(void* output_done)
{
cout << "Hello World" << endl;
for(long int x=0;x<1000000000;x++) {}
*((bool*)output_done) = 1;
pthread_exit(NULL);
}
和pthread_create
调用:
int main()
{
bool output_done = 1;
// ...
if (output_done)
{
pthread_create(&t2,NULL,output, &output_done);
output_done = 0;
}
让input_done
和output_done
在局部变量main
,通过第四个参数传递指向他们的线程函数pthread_create
,并让该线程功能修改他们通过他们收到的指针。
示例(根据样式进行调整):
void* input(void* ptr)
{
char msg[256];
cin.getline(msg, 256);
cout << msg << endl;
*(bool*)ptr = true;
pthread_exit(NULL);
}
void* output(void* ptr)
{
cout << "Hello World" << endl;
for(long int x = 0; x < 1000000000; ++x) { }
*(bool*)ptr = true;
pthread_exit(NULL);
}
int main()
{
bool input_done = true;
bool output_done = true;
while (true)
{
pthread_t t1, t2;
if (input_done)
{
pthread_create(&t1, NULL, input, (void*)&input_done);
input_done = false;
}
if (output_done)
{
pthread_create(&t2, NULL, output, (void*)&output_done);
output_done = false;
}
}
}
是的,全局变量不是很好,但并非总是如此。 在我看来,您想要两个线程一个将读取输入,另一个将写入您的输入,为此,您需要一个可以由两个线程共享的全局变量,以便输入线程可以在全局变量和输出线程中写入数据可以从全局变量读取数据。 在这里,您需要同步两个线程。
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