[英]Dictionary as an Enum
GML模式中的BasicTypes.xsd包括以下内容:
<simpleType name="SignType">
<annotation>
<documentation>
gml:SignType is a convenience type with values "+" (plus) and "-" (minus).
</documentation>
</annotation>
<restriction base="string">
<enumeration value="-"/>
<enumeration value="+"/>
</restriction>
</simpleType>
代码生成器(sparx企业架构师)正在生成以下内容:
namespace OGC.GML.BasicTypes {
/// <summary>
/// gml:SignType is a convenience type with values "+" (plus) and "-" (minus).
/// </summary>
public enum SignType : int {
-,
+
}
}
当然,我不能将-和+作为枚举键。 所以我的问题是:
我将如何定义字典对象以满足其原样? 或者,还有更好的方法? 请给出代码示例。
看来这些人正在使用数组 。
这是如何使用字典的示例。 字典的基本作用是将一个对象映射到另一个对象,在这种情况下,将字符串映射为int,如果愿意,可以始终使用不同类型的键和值。
Dictionary<string, int> SignType = new Dictionary<string, int>();
SignType.Add("-", 0);
SignType.Add("+", 1);
int plusValue = SignType["+"];
编辑:我再次更新了它
现在您可以像这样使用静态类
namespace OGC.GML.BasicTypes
{
public static class SignType
{
public static Dictionary<string, int> Values = new Dictionary<string, int>();
static SignType()
{
Values.Add("-", 0);
Values.Add("+", 1);
}
}
}
并且您必须键入OGC.GML.BasicTypes.SignType.Values["+"]
或者,您可以使用实例类
public class SignType
{
private static Dictionary<string, int> Values = new Dictionary<string, int>();
public SignType()
{
Values.Add("-", 0);
Values.Add("+", 1);
}
public int this[string s]
{
get { return Values[s]; }
}
}
}
这将允许`new OGC.GML.BasicTypes.SignType()[“ +”]'
即使BasicTypes是类而不是名称空间,也仍然可以在其中放入更多的Enum和Sub-Class,但这可能不是理想的解决方案,具体取决于名称空间的用途。
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