[英]Behaviour of connect() for IPv4 and IPv6 addresses
我用以下参数创建一个套接字:
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
getaddrinfo(serverName, port, &hints, &res);
sFd = socket (res_node->ai_family, SOCK_STREAM, 0);
然后,我对可能存在或可能不存在的IPv4和Ipv6服务器地址进行连接调用。 当服务器不可访问时,对于IPv4和IPv6地址,它具有不同的行为。
对于v4,在返回错误之前,它会卡住很长时间(某些内部默认超时)。 但是,在使用IPv6的情况下,行为已更改。 对于某些地址,呼叫会立即返回错误,例如1111 :: 22之类的地址,而对于某些地址,它会花费更长的时间,例如fec0:60:69bc:94:211:25ff:fec4:6,但仍比IPv4超时小得多。
谁能解释一下行为上的差异?
当到特定目标主机(任一协议)的路由查找产生不可达/被禁止/拒绝等情况时,connect()可能立即失败。 否则,它必须发送探测(ARP / NDISC,以及可能的L4数据包,例如TCP SYN / SCTP INIT)。
没有到全局IPv6单播路由的系统的路由查找示例:
$ ip r g 2a01::1
unreachable 2a01::1 from :: dev lo table unspec proto kernel src fe80::224:beff:fec2:7f16 metric -1 error -101 hoplimit 255
请注意与连接IPv6的主机的区别:
$ ip r g 2a01::1
2a01::1 from :: via fe80::2d0:3ff:fe93:d123 dev eth0 src 2001:527:500:770f:19e:84ff:fe9e:878 metric 0
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