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[英]System.Windows.Interactivity.EventTrigger in codebehind works on some Controls, but not others
[英]Events in ViewModel with System.Windows.Interactivity.EventTrigger, is it weak referencing?
我在ViewModel中有一个事件。
public class MyViewModel:ViewModelBase
{
...
public event EventHandler SomethingChanged;
private void FireEvent()
{
if (SomethingChanged != null)
SomethingChanged(this, EventArgs.Empty);
}
...
}
在我的视图中,我使用EventTrigger来监听事件以调用一个动作。
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="SomethingChanged" SourceObject="{Binding}">
<i:SomeAction/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
它工作得很好。 但是我很好奇是否存在内存泄漏的可能性? 由于我的View是按需创建的,因此意味着根据用户在Visual树中添加和删除控件。 源对象(ViewModel)的生命周期比侦听器(View)长。 因此,使用上面的代码,事件是否仍然强烈引用已删除的侦听器(View)?
在EventTriggerBase的OnDetaching中,它调用以下代码:
this.OnSourceChanged(this.Source, null);
这意味着源从Source设置为null并且事件已取消订阅。 正确卸载视图时没有内存泄漏,这意味着正在调用Detach方法。
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