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位图不起作用

[英]Bitmap does not work

我有此代码应将对象下移,但它静止不动,有人可以说出什么问题吗?

第一个代码

视图类是我显示的目标代码。

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class Game extends Activity {
    Play View;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        View = new Play(this);
        setContentView(View);   
    }
}

次代码

这是对象应移动的代码。

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.view.View;


public class Play extends View  {

    int Y=0;
    Bitmap object;

    public Play(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub         object = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.brid);
   }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawColor(Color.GRAY);
        canvas.drawBitmap(object, (canvas.getWidth()/2), Y, null);
        if (Y < canvas.getHeight()){
            Y +=10;
        }else {
            Y = 0;
        }
    }    

}

首先,不要将您的Play对象称为“视图”,因为这是指Android类。 将其命名为“ playView” ...

为了回答您的问题,在onDraw()完成时, View不会重绘自身。 为此,您应该在onDraw()的末尾调用invalidate() onDraw()

为了使绘图平滑,我建议将其放入Thread并进行游戏循环以运行绘图。 查看SurfaceView因为它比从View直接绘制到Canvas更快。

我不确定您预期会发生什么,但是View.onDraw()不会自动为您多次调用,一旦您的视图已渲染,在某些情况下需要重绘之前,不会再次调用它,通常使用View.invalidate()

您可能应该使用动画来实现您想要完成的工作。

暂无
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