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Andengine淡入/淡出和alpha修饰符不起作用

[英]Andengine fade in/out and alpha modifiers not working

我有AndEngine GLES2的问题。

我有这个代码:

Sprite black = new Sprite(0,0, blackRegion, this.getVertexBufferObjectManager());
black.setSize(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);

black.registerEntityModifier(new AlphaModifier(2, 0, 255));

mScene.attachChild(black);

所以它不起作用。 什么都没有......

我需要做什么?

您是否正确设置了混合功能? 例:

sprite.setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

我尝试了上述内容,但它并不适合我。 修改器工作但不是稳定淡出,图像在上述持续时间内淡出多次。 有任何想法吗?

最终我弄清楚我做错了什么。 这是它......

        anySprite.setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
    IEntityModifier iem = new AlphaModifier(seconds, 0, 255); //for some unknown reason i was passing invalid values and hence it didn't work then :)
    iem.setRemoveWhenFinished(true);
    anySprite.registerEntityModifier(iem);

暂无
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