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[英]Java Swing: Possible to send robot keyboard input to specific JFrame windows?
[英]Java Swing JFrame suddenly stops responding to mouse input, but still takes keyboard inputs
我有一个游戏,它使用一个显示游戏信息的JFrame。 只要玩家将移动对象发送到服务器,窗口就会更新。 它适用于任何数量的移动对象。 然而,一旦第3次转弯开始它撞到一堵墙,这就是发生的事情:
究竟是什么导致程序这样做?
事件派发线程抛出异常。 它会自动重新启动,但您的程序仍处于您描述的状态。 另请参见如何捕获事件调度线程(EDT)异常和此答案 。
附录: 如何处理 未捕获的异常,GUI应用程序中的未捕获异常可能会有所帮助。 还要检查空的异常处理程序。
附录:这是一个例子。
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
/** @see https://stackoverflow.com/a/9935287/230513 */
public class Fail extends JPanel {
private static final JLabel label = new JLabel(
"12345678901234567890", JLabel.CENTER);
public Fail() {
this.setLayout(new GridLayout(0, 1));
this.add(label);
this.add(new JButton(new AbstractAction("Kill me, now!") {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
b.setText(String.valueOf(1 / 0));
}
}));
new Timer(100, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setText(String.valueOf(System.nanoTime()));
}
}).start();
}
private void display() {
JFrame f = new JFrame("Example");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(this);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new Fail().display();
}
});
}
}
检查您的帧类是否不重写isEnabled()方法。 我花了几个小时搜索异常,但响应非常简单:我用这种方法实现了接口。
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