[英]Alternative to GetWindowRect() for multi-monitor usage?
我试图将窗体重新定位到控件的底部/右侧。
public void SetAutoLocation()
{
Rect rect;
GetWindowRect(referenceControl.Handle, out rect);
Point targetPoint;
targetPoint = new Point(rect.left, rect.top + referenceControl.Height);
if (rect.left + referenceControl.Width - this.Width < 0) //Outside left border
{
targetPoint.X = 0;
}
else
{
targetPoint.X = rect.left - this.Width + referenceControl.Width;
}
if (targetPoint.X + this.Width > System.Windows.Forms.SystemInformation.WorkingArea.Right) //Outside right border
{
targetPoint.X = System.Windows.Forms.SystemInformation.WorkingArea.Right - this.Width;
}
else if (targetPoint.X < 0)
targetPoint.X = 0;
if (targetPoint.Y + this.Height > System.Windows.Forms.SystemInformation.WorkingArea.Bottom) //Outside below border
{
targetPoint.Y = rect.top - this.Height;
}
if (targetPoint.Y < 0)
{
targetPoint.Y = 0;
}
if (targetPoint.X < 0)
{
targetPoint.X = 0;
}
this.Location = targetPoint;
this.Refresh();
}
上面的代码在单监视器显示中效果很好。 但是,当在双监视器显示中打开父窗体时,该窗体会将其自身放置在第一个监视器上,因为GetWindowRect()返回了主显示内的矩形。
因此,寻找可以在多显示器上使用的GetWindowRect()替代方法。
使用Screen类获取控件所在的监视器的WorkingArea:
var screen = Screen.FromControl(referenceControl);
var area = screen.WorkingArea;
var rect = referenceControl.RectangleToScreen(
new Rectangle(0, 0, referenceControl.Width, referenceControl.Height));
// etc..
请注意RectangleToScreen如何可以帮助您避免必须调用GetWindowRect()。
如果您咨询MSDN,则明确声明SystemInformation.WorkingArea仅返回主监视器的信息:
WorkingArea始终返回主监视器的工作区。 如果在多显示环境中需要监视器的工作区,则可以调用Screen.GetWorkingArea的重载之一。
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