繁体   English   中英

在多维 javascript 数组中进行循环

[英]For loop in multidimensional javascript array

从现在开始,我使用这个循环遍历数组的元素,即使我将具有各种属性的对象放入其中,它也能正常工作。

var cubes[];

for (i in cubes){
     cubes[i].dimension
     cubes[i].position_x
     ecc..
}

现在,假设 cubes[] 是这样声明的

var cubes[][];

我可以在 JavaScript 中这样做吗? 我怎样才能自动迭代

cubes[0][0]
cubes[0][1]
cubes[0][2]
cubes[1][0]
cubes[1][1]
cubes[1][2]
cubes[2][0]
ecc...

作为一种解决方法,我可以声明:

var cubes[];
var cubes1[];

并分别与两个 arrays 一起工作。这是更好的解决方案吗?

你可以这样做:

var cubes = [
 [1, 2, 3],
 [4, 5, 6],    
 [7, 8, 9],
];

for(var i = 0; i < cubes.length; i++) {
    var cube = cubes[i];
    for(var j = 0; j < cube.length; j++) {
        display("cube[" + i + "][" + j + "] = " + cube[j]);
    }
}

工作 jsFiddle:

上面的output:

cube[0][0] = 1
cube[0][1] = 2
cube[0][2] = 3
cube[1][0] = 4
cube[1][1] = 5
cube[1][2] = 6
cube[2][0] = 7
cube[2][1] = 8
cube[2][2] = 9
var cubes = [["string", "string"], ["string", "string"]];

for(var i = 0; i < cubes.length; i++) {
    for(var j = 0; j < cubes[i].length; j++) {
        console.log(cubes[i][j]);
    }
}

有点太晚了,但这个解决方案很好很整洁

const arr = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9,10]]
for (let i of arr) {
  for (let j of i) {
    console.log(j) //Should log numbers from 1 to 10
  }
}

或者在你的情况下:

const arr = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
for (let [d1, d2, d3] of arr) {
  console.log(`${d1}, ${d2}, ${d3}`) //Should return numbers from 1 to 9
}

注意: for... of循环在 ES6 中是标准化的,所以只有在你有 ES5 Javascript Complier(例如 Babel)时才使用它

另一个注意事项:有替代方案,但它们有一些细微的差异和行为,例如forEach()for...infor...of和传统for() 这取决于您的情况来决定使用哪一个。 (ES6 也有.map() , .filter() , .find() .reduce()

循环遍历数组的一种有效方法是内置数组 method.map()

对于一维数组,它看起来像这样:

function HandleOneElement( Cuby ) {
   Cuby.dimension
   Cuby.position_x
   ...
}
cubes.map(HandleOneElement) ; // the map function will pass each element

对于二维数组:

cubes.map( function( cubeRow ) { cubeRow.map( HandleOneElement ) } )

对于任何形式的 n 维数组:

Function.prototype.ArrayFunction = function(param) {
  if (param instanceof Array) {
    return param.map( Function.prototype.ArrayFunction, this ) ;
  }
  else return (this)(param) ;
}
HandleOneElement.ArrayFunction(cubes) ;

试试这个:

var i, j;

for (i = 0; i < cubes.length; i++) {
    for (j = 0; j < cubes[i].length; j++) {
       do whatever with cubes[i][j];
    }
}

或者您可以使用“forEach()”替代地执行此操作:

var cubes = [
 [1, 2, 3],
 [4, 5, 6],    
 [7, 8, 9],
];

cubes.forEach(function each(item) {
  if (Array.isArray(item)) {
    // If is array, continue repeat loop
    item.forEach(each);
  } else {
    console.log(item);
  }
});

如果您需要数组的索引,请尝试以下代码:

var i = 0; j = 0;

cubes.forEach(function each(item) {
  if (Array.isArray(item)) {
    // If is array, continue repeat loop
    item.forEach(each);
    i++;
    j = 0;
  } else {
    console.log("[" + i + "][" + j + "] = " + item);
    j++;
  }
});

结果将如下所示:

[0][0] = 1
[0][1] = 2
[0][2] = 3
[1][0] = 4
[1][1] = 5
[1][2] = 6
[2][0] = 7
[2][1] = 8
[2][2] = 9

如果您使用的是 ES2015 并且想要定义自己的 object 像二维数组一样迭代,则可以通过以下方式实现迭代器协议

  1. 定义一个名为Symbol.iterator@@iterator function 返回...
  2. ...带有返回的next() function 的 object...
  3. ...具有一个或两个属性的 object:具有下一个值的可选value (如果有)和 boolean done如果我们完成迭代,则为 true。

一维数组迭代器 function 如下所示:

// our custom Cubes object which implements the iterable protocol
function Cubes() {
    this.cubes = [1, 2, 3, 4];
    this.numVals = this.cubes.length;

    // assign a function to the property Symbol.iterator
    // which is a special property that the spread operator
    // and for..of construct both search for
    this[Symbol.iterator] = function () { // can't take args

        var index = -1; // keep an internal count of our index
        var self = this; // access vars/methods in object scope

        // the @@iterator method must return an object
        // with a "next()" property, which will be called
        // implicitly to get the next value
        return {
            // next() must return an object with a "done" 
            // (and optionally also a "value") property
            next: function() {
                index++;
                // if there's still some values, return next one
                if (index < self.numVals) {
                    return {
                        value: self.cubes[index],
                        done: false
                    };
                }
                // else there's no more values left, so we're done
                // IF YOU FORGET THIS YOU WILL LOOP FOREVER!
                return {done: true}
            }
        };
    };
}

现在,我们可以将我们的Cubes object 视为一个可迭代对象:

var cube = new Cubes(); // construct our cube object

// both call Symbol.iterator function implicitly:
console.log([...cube]); // spread operator
for (var value of cube) { // for..of construct
    console.log(value);
}

要创建我们自己的二维可迭代对象,而不是在我们的next() function 中返回一个值,我们可以返回另一个可迭代对象:

function Cubes() {
    this.cubes = [
        [1, 2, 3, 4],
        [5, 6, 7, 8],
        [9, 10, 11, 12],
    ];
    this.numRows = this.cubes.length;
    this.numCols = this.cubes[0].length; // assumes all rows have same length

    this[Symbol.iterator] = function () {
        var row = -1;
        var self = this;

        // create a closure that returns an iterator
        // on the captured row index
        function createColIterator(currentRow) {
            var col = -1;
            var colIterator = {}
            // column iterator implements iterable protocol
            colIterator[Symbol.iterator] = function() {
                return {next: function() {
                    col++;
                    if (col < self.numCols) {
                        // return raw value
                        return {
                            value: self.cubes[currentRow][col],
                            done: false
                        };
                    }
                    return {done: true};
                }};
            }
            return colIterator;
        }

        return {next: function() {
            row++;
            if (row < self.numRows) {
                // instead of a value, return another iterator
                return {
                    value: createColIterator(row),
                    done: false
                };
            }
            return {done: true}
        }};
    };
}

现在,我们可以使用嵌套迭代:

var cube = new Cubes();

// spread operator returns list of iterators, 
// each of which can be spread to get values
var rows = [...cube];
console.log([...rows[0]]);
console.log([...rows[1]]);
console.log([...rows[2]]);

// use map to apply spread operator to each iterable
console.log([...cube].map(function(iterator) { 
    return [...iterator];
}));

for (var row of cube) {
    for (var value of row) {
        console.log(value);
    }
}

请注意,我们的自定义可迭代对象在所有情况下都不会表现得像二维数组; 例如,我们还没有实现map() function。这个答案显示了如何实现生成器 map function( 请参阅此处了解迭代器和生成器之间的区别;此外,生成器是 ES2016 功能,而不是 ES2015,因此您如果您使用 babel 进行编译,您将需要更改您的 babel 预设)。

JavaScript 没有此类声明。 这将是:

var cubes = ...

而不管

但你可以这样做:

for(var i = 0; i < cubes.length; i++)
{
  for(var j = 0; j < cubes[i].length; j++)
  {

  }
}

请注意,JavaScript 允许锯齿状的 arrays,例如:

[
  [1, 2, 3],
  [1, 2, 3, 4]
]

因为 arrays 可以包含任何类型的 object,包括任意长度的数组。

正如MDC所指出的:

“for..in 不应该用于遍历索引顺序很重要的数组”

如果您使用原始语法,则无法保证元素将按数字顺序访问。

使用forEach()的 ES6 变体

基于icyrock.com的回答。

 const cubes = [ [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ]; cubes.forEach((n, i) => { n.forEach((b, j) => { console.log(`cubes[${i}][${j}] = ${b}`); }); });

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM