[英]extern variable linking failure inside a static library
我必须在我的 c++ 应用程序中使用一个丑陋的 C 库。 在下面的解释中,我将其称为 UglyLib。 我成功地将 UglyLib 编译为静态链接库。 在文件 ugly.h 中,UglyLib 使用了一个外部变量:
文件 ugly.h:
extern SomeStruct_type somestruct;
该变量在另一个文件中定义(并使用)。 我将其称为另一个丑陋的东西。c。
文件另一个丑陋的.c:
SomeStruct_type somestruct;
我的 c++ 应用程序基于通用模板库 (TemplateLib),应用程序本身由主要 window GUI 代码和与主要 window 代码静态链接的应用程序库组成。 我将这个静态链接库称为 ApplicationLib。
TemplateLib 包含一个 templatelibfile.h,它使用 somestruct 导出一个 function foo,这是 UglyLib 公开的外部变量。
文件模板库文件.h:
#include<ugly.h>
...
void foo()
{
...
do something with somestruct
...
}
foo function 由包含在静态链接的 ApplicationLib 中的 appllibfile.h 使用。
文件 appllibfile.h:
#include<templatelibfile.h>
...
void applfoo()
{
...
foo();
...
}
主要 Window 应用程序包括 appllibfile.h
文件 main.cpp:
#include<appllibfile.h>
...
int main()
{
...
applfoo();
...
return 0;
}
在 VS2008 中,当我尝试编译主要的 window 应用程序时,微软 linker 给我这个错误
error LNK2001: 未解析的外部符号“struct SomeStruct_type somestruct” (?somestruct@@3USomeStruct_type@@A)
如果我在 templatefile.ha 中添加外部变量的新定义,编译器将停止抱怨。
文件模板库文件.h:
#include<ugly.h>
SomeStruct_type somestruct
...
void foo()
{
...
do something with somestruct;
...
}
但我希望避免它,因为我不知道这样做是否正确(我不想冒险改变 UglyLib 的语义重新定义 somestruct 变量的不同实例)。 您是否有一些建议可以在不重新定义 somestruct 外部变量的情况下避免链接问题? 非常感谢!
这可能是因为 C++ 编译器进行了名称修改。 由于anotherugly.c
是一个 C 源代码(大概是用 C 编译器编译的),符号somestruct
将被暴露而不会被破坏。 当您使用 C++ 编译器编译文件的 rest 时,linker 会查找不存在的错位名称。
我认为围绕extern "C"
中ugly.h
中的声明可能会解决问题。
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