[英]Cocos2d-x SimpleAudioEngine SoundEffects getting cut while playing
[英]How can I use SimpleaudioEngine's pitch, pan, gain option in cocos2d-x
我正在使用 cocos2d-x 将我的 iPhone 游戏转换为 Android。
我正在使用 C++ cocos2d-x 引擎进行编码。 控制音频对我的游戏非常重要,因为它是台球游戏。 我能够使用来自 cocos2d 的 SimpleAudioEngine 的 playEffect(@"xxx.wav", pan, pitch, gain) function 来控制音频播放(音调、声像、增益)。
但问题是在 cocos2d-x 中没有类似的选项。 只有 playEffect(char str*) 而没有其他选项。 所以我无法控制音频(如音调、声像、增益)。 我在 cocos2d-x 论坛上查看了那个问题。 到目前为止,它一直是问题,而且是“计划外的”。
这是一个非常严重的问题.. 除了这个之外一切都很顺利.. 我不能跳过这个问题因为控制声音对我的游戏来说是最重要的事情。
我怎么解决这个问题? 还有其他方法可以通过cocos2d-x(使用C ++)使用音频(应该可以控制)引擎吗?
谢谢。
我也有这个问题。 还好有解决办法: http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/5572?r=10217希望对你有帮助:)
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.