[英]Start second method after first method is finished with thread functionality c#
我有一个重建网上商店产品目录的方法。 这是我更改某些产品信息后所必需的。 重建方法后,我想启动第二种方法来生成网上商店的全文索引。 我可以看到第一个方法 (RebuildCatalog) 的状态。 如果状态为“RebuildFinished”,那么我想启动第二种方法(GenerateFullTextIndex)。 我想使用线程功能。 有人可以创建一个如何实现这个场景的例子吗?
我想使用线程功能。
听起来真的不像你那样。 在一个方法完成后启动一个方法非常简单:
var status = RebuildCatalog();
if (status == Status.RebuildFinished)
{
GenerateFullTextIndex();
}
无需穿线。 如果你真的认为你需要多线程,你应该解释为什么你认为它们会有帮助。 什么时候需要同时执行多个任务?
好吧,如果你想使用多线程并在链中组织你的调用,以便它们在另一个线程上执行,但按顺序执行,并且你正在使用.NET Framework 4.0>
,你可以使用Task Parallelism ,例如使用Task: :ContinueWith方法。
示例(来自 MSDN 的预编码):
Task<byte[]> getData = new Task<byte[]>(() => GetFileData());
Task<double[]> analyzeData = getData.ContinueWith(x => Analyze(x.Result));
Task<string> reportData = analyzeData.ContinueWith(y => Summarize(y.Result));
getData.Start();
//or...
Task<string> reportData2 = Task.Factory.StartNew(() => GetFileData())
.ContinueWith((x) => Analyze(x.Result))
.ContinueWith((y) => Summarize(y.Result));
使用事件似乎比观察状态更简单。
在您的重建目录代码中,在完成时触发一个“完成”事件:
public event EventHandler<EventArgs> RebuildFinished;
private void Rebuild(...)
{
// Rebuild the catalog
this.RebuildFinished(this, new EventArgs(...));
}
然后处理它:
this.catalog.RebuildFinished += this.RebuildFinished;
private void RebuildFinished(object sender, EventArgs e)
{
// Rebuild the index
}
现在,这两者都可以(而且可能应该)使用线程来确保应用程序的 UI 保持响应:
this.catalogThread = new Thread(new ThreadStart(this.catalog.Rebuild));
正如我从你的问题中可以假设的那样,你的重建方法可能会占用相当多的时间,这就是为什么你想在一个单独的线程中运行。 因此我建议实施基于事件的异步模式。 当您的重建(异步)方法完成时,它将抛出带有 AsyncCompletedEventArgs 的完成事件(您可以将其子类化以传递您的结果状态),然后您将从那里开始您的第二个方法。
BackgroundWorker bw1 = new BackgroundWorker();//To rebuild catalog.
BackgroundWorker bw2 = new BackgroundWorker();//To generate text.
public Form1()
{
InitializeComponent();
bw1.DoWork += bw1_DoWork;
bw1.RunWorkerCompleted += bw1_RunWorkerCompleted;
bw2.DoWork += bw2_DoWork;
bw2.RunWorkerCompleted += bw2_RunWorkerCompleted;
bw1.RunWorkerAsync();//Start new thread. - Rebuild catalog.
}
void bw1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
//Rebuild catalog.
}
void bw1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
bw2.RunWorkerAsync();//Generate text.
}
void bw2_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
//Generate text.
}
void bw2_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
//Whatever...
}
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