繁体   English   中英

C#更改父类(抽象类)中子类的类型

[英]C# change type of child class in parent(abstract) class

码:

abstract class Parent{
    void changeChild(){

    }
}
class Child1: Parent{
}
class Child2: Parent{
}
//-----
Parent parent = new Child1(); //instantiated as Child1
parent.changeChild(); //change type of this class to Child2

因此父级应该是Child2类的实例。

我知道Child1可以不同于Child2(更多/更少的字段,方法),但是我只想在此对象上调用构造函数,这是不允许的。

简单

parent = new Child2();

可以完成,但是有大约10个子类(正在增长),我想将其移到父类中

在C#中这有可能吗?

谢谢

您不能更改现有对象的类型,但是可以创建一个新对象并将其返回。

例:

abstract class Parent{

  Parent ChangeChild<T>() where T : Parent {
    if (typeof(T) == typeof(Child1)) {
      return new Child1(this);
    if (typeof(T) == typeof(Child2)) {
      return new Child2(this);
    } else {
      throw new NotImplementedException("Unhandled type");
    }
  }

}

class Child1: Parent{
  public Child1() {} // create
  public Child1(Parent source) {} // convert
}

class Child2: Parent{
  public Child2() {} // create
  public Child2(Parent source) {} // convert
}

Parent parent = new Child1();
parent = parent.ChangeChild<Child2>();

好吧,如果您只想自动调用ctor,应该足以使某些东西变形,例如

class Child1: Child2{
}

class Child2: Parent{
}

所以,你必须Child2构造函数时,将调用Child1构造。 但是就您而言,这是完全不同的体系结构设计。

如果不是您要的东西,请澄清一下。

Automapper可能是您最好的选择。

T changeChild<T>() : Parent{
   // change the type here.
}

这样的事情行吗?

abstract class Parent {
    private Parent Proxy;
    public void ChangeChild<T>() where T : Parent, new() {
        Proxy = new T();
    }
}

您必须使用Proxy对象来调用成员和属性。

你不能这样做。 也许您可以将Parent创建为包装器类

class Parent
{
    Parent _child;

    public Parent(Parent child)
    {
        _child = child;
    }

    public void ChangeChild(Parent child)
    {
        _child = child;
    }

    public string AProperty {
        get { return _child.AProperty; }
        set { _child.AProperty = value; }
    }

    public int AMethod(int x)
    {
        return _child.AMethod(x);
    }
}

接着

Parent parent = new Parent(new Child1());
parent.AProperty = "hello";
int y = parent.AMethod(55);

parent.ChangeChild(new Child2());

注意:在良好的OO设计中,父母不应该了解有关特定孩子的知识。 这样可以确保您以后可以创建新的子代(例如Child3 )而不必更改Parent

但是,如果这不是您的问题,并且您希望父项自动关心更改子项,则使用以下方法更改或重载构造函数:

    public Parent()
    {
        _child = new Child1();
    }

并更改或重载ChangeChild

    public void ChangeChild()
    {
       if (_child is Child1) {
           _child = new Child2();
       } else {
           _child = new Child1();
       }
    }

如果需要在运行时更改某些对象的类型,则继承不是这种情况。 您应该在这里使用合成。 尝试类似策略 (如果Parent类代表某种行为)的方法。

public class Foo
{
    // provide default value (or inject it via ctor)
    private Parent _parent = new Child1(); 

    public void ChangeChild(Parent parent){
        _parent = parent;
    }

    public void Bar()
    {
        _parent.DoSomething();  
    }
}

public abstract class Parent
{
    public abstract void DoSomething();
}

public class Child1: Parent
{
    public override void DoSomething() { ... }
}

public class Child2: Parent
{
    public override void DoSomething() { ... }
}

现在,您可以在运行时更改依赖项的类型:

Foo foo = new Foo(new Child1());
foo.Bar(); // child1 implementation used
foo.ChangeChild(new Child2());
foo.Bar(); // child2 implementation used

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM