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JavaScript / HTML5 Canvas - 加载图像数组

[英]JavaScript/HTML5 Canvas - Load array of images

我有一个图像文件夹,总共32x32瓷砖。 我正在尝试使用JavaScript将这些图像加载到HTML5画布上。

这就是我所拥有的:

window.onload = function(){
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var context = canvas.getContext("2d");
    var imageObj = new Image();
    var tiles = [];

    canvas.width = 512;
    canvas.height = 352;


    for (x = 0; x <= 520; x++) {
        imageObj.src = "line_tile/t"+x+".png";
        tiles.push(imageObj);
    } 

    var theX;
    var theY;
    for (x = 0; x <= 10; x++) {
        for (y = 0; y <= 15; y++) {

            theX = x*32;
            theY = y*32;

            context.drawImage(tiles[2], theY, theX,32,32);
            console.log("Tile X: "+x+" | Tile Y: "+y+" - X Pos: "+theX+" | Y Pos: "+theY);
        }
    } 
};

问题是此代码仅加载最后一个tile(在本例中为tile[520] )。 实际上我想加载所有的瓷砖。 无论。 如何将一组图像放入数组并加载?

你修改了imageObj的单个实例; 所以基本上你最终得到的数组都指向同一个实例,以520结尾。

尝试

for (x = 0; x <= 520; x++) {
    var imageObj = new Image(); // new instance for each image
    imageObj.src = "line_tile/t"+x+".png";
    tiles.push(imageObj);
} 

与您的问题没有严格关联,但您可能会遇到它(使用当前代码)

将它添加到tiles数组之前,我不确定您是否首先需要查看Image是否实际已加载。

暂无
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