[英]c# streamwriter append text under each other
我想在文件中附加行。 我正在使用代码:
StreamWriter sw = new StreamWriter("gamedata.txt", true);
sw.Write(the_final);
sw.Dispose();
目前,它连续输出所有内容。
使用sw.WriteLine(the_final);
或sw.Write(the_final + "\\n");
但是更干净:
System.IO.File.AppendAllText("gamedata.txt", the_final + Environment.NewLine);
您应该使用writeline在新行中sw.WriteLine(the_final)
将行终止符写入文本流
您可以使用WriteLine()
方法代替Write()
。
我认为问题是当您将输出构造到变量中时:the_final
您需要插入新行。 您可以按照以下方式进行操作:
the_final = "My First Line" + "\r\n";
the_final += "My Second Line!" + "\r\n";
thirdline = "My Third Line!";
the_final += thirdline + "\r\n";
“ \\ r \\ n”将产生您要查找的回车符。
每个人都提出的其他建议将仅在输出末尾追加1行,其余部分保持在一行上。
sw.Writeline();
在末尾写一个新行。 sw.Write();
在末尾不添加新行。
在sw.WriteLine()
上使用sw.WriteLine()
Write()
MSDN:将行终止符写入文本流。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.streamwriter.writeline.aspx
手动添加换行符
StreamWriter sw = new StreamWriter("gamedata.txt", true);
sw.Write(the_final + "\n");
sw.Dispose();
或使用writeline方法
谷歌搜索很容易回答这个问题。这是在发布之前进行一些研究的好形式
尽管其他所有人都回答了您的第一个问题,但我是否也可以提出这一改进建议?
using(StreamWriter sw = new StreamWriter("gamedata.txt", true))
{
sw.WriteLine(the_final);
}
当您有一个从IDisposable
继承的对象时,最好使用using
而不是手动对其进行处理。 一方面,即使遇到异常, using
也可以处理您的对象。
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