[英]Can't find class in a namespace / header file
我创建了一个类,并将其拆分为源文件和头文件,但是我无法让他们互相交谈。
我的头文件GridLayout.h
看起来像这样:
#ifndef GRIDLAYOUT_H_INCLUDED
#define GRIDLAYOUT_H_INCLUDED
#include <vector>
#include <types.h>
#include "GridPlaceable.h"
namespace Spaceships {
class GridLayout {
//consider replace with std::list
typedef std::vector<GridPlaceable*> column;
public:
GridLayout();
~GridLayout();
void arrange();
void splitColumn(size_t colNo, distance position);
void splitRow(size_t rowNo, distance position);
bool placeOne(GridPlaceable* thatOne);
private:
bool tryToFit(GridPlaceable* thatOne, size_t startCol, size_t startCell);
std::vector<column> wholeGrid;
std::vector<GridPlaceable*> toPlace;
std::vector<distance> rowHeights, colWidths;
std::vector<size_t> firstEmpties;
bool mandates;
};
};
GridLayout.cpp
看起来像:
#include "GridLayout.h"
namespace Spaceships {
GridLayout::GridLayout() {
}
//GridLayout::aBunchOfOtherFunctions() { }
}
#endif
当我编译时,我得到了一大堆的GridLayout does not name a type
错误。 是什么原因造成的? 我似乎记得曾经通过添加一堆分号来解决类似的问题,但这一次似乎并不起作用。
您的“实际头文件”包含默认构造函数的两个声明:
public:
GridLayout();
GridLayout();
您应该删除其中之一。
编辑 :现在您在标题的末尾缺少一个#endif
,并且在.cpp
文件的末尾有一个太多...
弄清楚了! 我将其放在此处,以防它对某人有所帮助。
我必须将GridLayout.h设置为在某个时候进行编译,然后再将其更改回去,因为目录中存在一个GridLayout.gch。 因此,编译器一定会直接这样做并且完全忽略了.h。 我删除了该文件,现在它向我显示了代码中的所有实际错误。
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