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[英]How to properly create QUdpSocket on non-gui thread ? Readyread not emitted
[英]How to update the GUI at a pre-determined interval, while still doing non-GUI work?
基本上,我正在做一些图像处理,并在QLabel中使用QImage来显示视频序列中的当前帧。 假设我想以30 fps的速度将QImage更新到下一帧(或者如果在30 fps的间隔内未完成某些处理,请等到完成为止),但是我不希望整个程序在30 fps的过程中停止。
所以流程是...
if (done_some_work && 30fps_interval_has_passed)
{
updateQImage();
}
如何在Qt中完成? 谢谢!
并使用QTimer发送信号每1000/30毫秒重新绘制一帧
myTimer= new QTimer(this);
myTimer->setInterval(1000/fps); // ms
connect(myTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(doNextFrame()));
// where
public slots:
virtual void doNextFrame() {repaint();}
注释是正确的,您应该在另一个线程中进行工作,然后在要进行视觉更新时发出要更新UI线程的信号。 不要在UI线程上进行处理工作,否则您的GUI将无响应。 与其说是QT问题,还不如说是GUI问题。
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