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如何在 C 中创建一个结构数组?

[英]How do you make an array of structs in C?

我正在尝试制作一个结构数组,其中每个结构代表一个天体。

我对结构没有太多经验,这就是为什么我决定尝试使用它们而不是一大堆 arrays。 但是,我不断遇到许多不同的错误。 我尝试实现我在各种线程和 StackOverflow 上看到的技术(例如Array of structs in CC - initialize array of structs ),但并非所有这些都适用。

对于那些已经读到这里的人的更多信息:我不需要任何这些都是动态的,我事先知道/定义了所有内容的大小。 我还需要将它作为一个全局数组,因为我在几种不同的方法中访问它,这些方法已经定义了 arguments(即 GLUT 方法)。

这就是我在 header 中定义结构的方式:

struct body
{
    double p[3];//position
    double v[3];//velocity
    double a[3];//acceleration
    double radius;
    double mass;
};

在定义结构的内部之前,我有一个我正在定义的其他全局变量的列表,其中一个是这个结构的数组(基本上,如果我在我的模糊发言中太不清楚,下面的行在上面的东西之上):

struct body bodies[n];

你知道, n是我合法定义的东西(即#define n 1 )。

我在几种不同的方法中使用这个数组,但最简单且占用空间最少的方法是我的 main.js 的简化形式。 在这里,我初始化每个结构中的所有变量,只是为了在我以某种方式修改它们之前设置变量:

  int a, b;
 for(a = 0; a < n; a++)
 {
        for(b = 0; b < 3; b++)
        {
            bodies[a].p[b] = 0;
            bodies[a].v[b] = 0;
            bodies[a].a[b] = 0;
        }
        bodies[a].mass = 0;
        bodies[a].radius = 1.0;
 }

我面临的当前错误是nbody.c:32:13: error: array type has incomplete element type ,其中第 32 行是我制作结构数组的位置。

最后一个澄清,header 我的意思是int main(void)上方的空间,但在同一个*.c文件中。

#include<stdio.h>
#define n 3
struct body
{
    double p[3];//position
    double v[3];//velocity
    double a[3];//acceleration
    double radius;
    double mass;
};

struct body bodies[n];

int main()
{
    int a, b;
     for(a = 0; a < n; a++)
     {
            for(b = 0; b < 3; b++)
            {
                bodies[a].p[b] = 0;
                bodies[a].v[b] = 0;
                bodies[a].a[b] = 0;
            }
            bodies[a].mass = 0;
            bodies[a].radius = 1.0;
     }

    return 0;
}

这很好用。 顺便问一下你的问题不是很清楚,所以要将源代码的布局与上面的内容相匹配。

我想你也可以这样写。 我也是学生,所以我理解你的斗争。 有点迟到的反应但还可以。

#include<stdio.h>
#define n 3

struct {
    double p[3];//position
    double v[3];//velocity
    double a[3];//acceleration
    double radius;
    double mass;
}bodies[n];

所以使用malloc()将它们放在一起:

int main(int argc, char** argv) {
    typedef struct{
        char* firstName;
        char* lastName;
        int day;
        int month;
        int year;

    }STUDENT;

    int numStudents=3;
    int x;
    STUDENT* students = malloc(numStudents * sizeof *students);
    for (x = 0; x < numStudents; x++){
        students[x].firstName=(char*)malloc(sizeof(char*));
        scanf("%s",students[x].firstName);
        students[x].lastName=(char*)malloc(sizeof(char*));
        scanf("%s",students[x].lastName);
        scanf("%d",&students[x].day);
        scanf("%d",&students[x].month);
        scanf("%d",&students[x].year);
    }

    for (x = 0; x < numStudents; x++)
        printf("first name: %s, surname: %s, day: %d, month: %d, year: %d\n",students[x].firstName,students[x].lastName,students[x].day,students[x].month,students[x].year);

    return (EXIT_SUCCESS);
}

移动

struct body bodies[n];

之后

struct body
{
    double p[3];//position
    double v[3];//velocity
    double a[3];//acceleration
    double radius;
    double mass;
};

休息一切看起来很好。

初始化结构数组的另一种方法是显式初始化数组成员。 如果没有太多的struct和array成员,这种方法很有用而且很简单。

使用typedef说明符可避免每次声明struct变量时重复使用struct语句:

typedef struct
{
    double p[3];//position
    double v[3];//velocity
    double a[3];//acceleration
    double radius;
    double mass;
}Body;

然后声明你的结构数组。 每个元素的初始化都伴随着声明:

Body bodies[n] = {{{0,0,0}, {0,0,0}, {0,0,0}, 0, 1.0}, 
                  {{0,0,0}, {0,0,0}, {0,0,0}, 0, 1.0}, 
                  {{0,0,0}, {0,0,0}, {0,0,0}, 0, 1.0}};

重复一遍,如果您没有太多的数组元素和大型结构成员,并且如您所说,如果您对更动态的方法不感兴趣,那么这是一个相当简单和直接的解决方案。 如果使用命名的枚举变量(而不仅仅是上面的例子中的数字)初始化struct成员,这种方法也很有用,它可以让代码阅读器更好地概述结构及其成员的目的和功能。应用。

该错误意味着编译器在声明结构数组之前无法找到结构类型的定义,因为您说您在头文件中定义了结构,并且错误在nbody.c然后你应该检查你是否正确包含头文件。 检查你的#include ,并确保在声明该类型的任何变量之前完成结构的定义。

使用指针的解决方案:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define n 3
struct body
{
    double p[3];//position
    double v[3];//velocity
    double a[3];//acceleration
    double radius;
    double *mass;
};


int main()
{
    struct body *bodies = (struct body*)malloc(n*sizeof(struct body));
    int a, b;
     for(a = 0; a < n; a++)
     {
            for(b = 0; b < 3; b++)
            {
                bodies[a].p[b] = 0;
                bodies[a].v[b] = 0;
                bodies[a].a[b] = 0;
            }
            bodies[a].mass = 0;
            bodies[a].radius = 1.0;
     }

    return 0;
}

您可以以与创建数字数组相同的方式执行此操作,但将元素的值包装在大括号中,如下所示 ->

struct Wrestler studs[count] = {
        {"John", "Cena"},
        {"The", "Undertaker"},
        {"The", "Big Show"},
        {"The", "Rock"},
        {"Triple", "H"},
        {"Scott", "Hall"},
        {"Roman", "Reings"},
        {"Dean", "Ambrose"}};

这是完整的代码

#include <stdio.h>

struct Wrestler
{
    char firstName[20];
    char secondName[20];
};

void pIntro(struct Wrestler *s)
{
    printf("Hi, I am %s %s.\n", s->firstName, s->secondName);
};

int main(int argc, char const *argv[])
{
#define count 8
    struct Wrestler studs[count] = {
        {"John", "Cena"},
        {"The", "Undertaker"},
        {"The", "Big Show"},
        {"The", "Rock"},
        {"Triple", "H"},
        {"Scott", "Hall"},
        {"Roman", "Reings"},
        {"Dean", "Ambrose"}};

    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        pIntro(&(studs[i]));
    }

    return 0;
}


暂无
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