[英]Typing generic interfaces
我正在尝试创建两个接口层次结构,一个用于业务模型对象,一个用于ui。 我知道在各层之间进行松散耦合很重要,但是应用程序的一部分将需要绘制图,因此我需要模型对象可以方便地用于其对应的图形表示,并且我拥有一个通用的层,用于容纳模型对象。
通用类库代码:
public interface IBase {}
public interface IBookObject : IBase {}
public interface ITapeObject : IBase {}
public class Book : IBookObject {}
图形层代码:
public interface IModelObject<T>
{
T ModelObject { get; set; } // might be a book or tape , etc
}
public class GraphicObject<T> : IModelObject<T>
{
public T ModelObject { get; set; }
}
代码使用:
IBookObject bk = new Book();
var go = new GraphicObject<IBookObject>(); // will fail later
//var go = new GraphicObject<IBase>(); // will succeed later
go.ModelObject = bk;
if (go is IModelObject<IBase>) // can't use is IModelObject<IBookObject>
// as go might be GraphicObject<ITapeObject>
{
Debug.WriteLine("Success");
}
因此,如果要测试IBase(然后访问ModelObject),则必须确保原始对象是使用IBase创建的,而不是使用派生的接口创建的,这似乎是以后引起错误的原因。 我的问题是:
1)我在做些可怕的事吗? :)我可能忽略了更好的方法。
2)失败了,是否有某种方法可以使用新的逆方差c#4技术对来自IBase的任何接口进行线路测试? 另外,我认为如果IBook不继承自IBase,但Book(和Tape)分别实现IBook和IBase,那将是可行的。
3)失败了,有什么办法可以防止GraphicObject<IBookObject>()
和GraphicObject<ITapeObject>()
?
谢谢!
这行得通吗?
public interface IBase { }
public interface IBookObject : IBase { }
public interface ITapeObject : IBase { }
public class Book : IBookObject { }
public interface IModelObject
{
IBase ModelObject { get; set; } // might be a book or tape , etc
}
public class GraphicObject<T> : IModelObject
where T: class, IBase
{
public T ModelObject { get; set; }
#region IModelObject Members
IBase IModelObject.ModelObject
{
get
{
return ModelObject;
}
set
{
ModelObject=value as T;
}
}
#endregion
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IBookObject bk=new Book();
var go=new GraphicObject<IBookObject>(); // will fail later
//var go = new GraphicObject<IBase>(); // will succeed later
go.ModelObject=bk;
if(go is IModelObject) // can't use is IModelObject<IBookObject> as go might be GraphicObject<ITapeObject>
{
Debug.WriteLine("Success");
}
}
}
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