[英]Java applet can't access mysql via browser
我的Java小程序连接到localhost上的mysql数据库以进行测试。 当我从eclipse运行它时,它工作正常,但是它无法通过浏览器访问数据库。 我想知道是因为浏览器由于某种原因不支持localhost db或我的代码有问题。 如果浏览器不支持它,是否可以以某种方式对其进行测试而无需在服务器上上传?
原因是因为您的小程序没有访问计算机上本地端口的安全权限。 Java这样做是为了保护人们的计算机。 考虑一下您是否打开了网页,并且允许Applet访问本地端口。 您可能在几秒钟内就将计算机黑客了。
如果要按照自己的方式进行操作,则需要将小程序打包到jar文件中,对其进行签名并进行验证,以便它可以接收这些权限。 如果您有兴趣,这里是一些信息给您:
如何创建一个jar文件
如何签名和验证jar文件
如何运行jar打包软件
如果您要采用这种方法,那么所有这些都是很棒的资源。 我要做的是设置一个Servlet(请参阅duffymo的答案)或设置一个ProxyServer,以在您的计算机和applet之间中继信息。 如果您需要更多信息,请告诉我,我可以提供。
编辑:
这是很多代码,但是我想您会明白的,我希望这会有所帮助。 当然,您将必须编写连接到服务器并从数据库请求信息的客户端。
DatabaseServer.java:
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class DatabaseServer implements Runnable
{
public DatabaseServer()
{
System.out.println("Created new server!");
clients = new ArrayList<Client>(); // this is a list of all the clients connected to the server
connected = false;
running = false;
connect(); // starts server
}
public void run()
{
System.out.println("Waiting for clients.../n");
while(running)
{
try
{
Socket socket = server.accept(); // waits for a client to connect
System.out.println("Client connected! "+socket.getInetAddress());
Client client = new Client(this, socket); // creates a new client object
clients.add(client);// adds it to the list
// cleans the client list everytime a new client connects
Iterator<Client> it = clients.iterator();
while(it.hasNext())
{
Client next = it.next();
if(!next.connected)
{
next.disconnect();
it.remove();
}
}
}catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
}
public void connect()
{
if(!connected)
{
System.out.println("starting server...");
try
{
System.out.println("opening port...");
server = new ServerSocket(8080); // opens a server socket
System.out.println("server started on port: "+server.getLocalPort());
running = true;
connected = true;
thread = new Thread(this);// starts the server thread
thread.start();
}catch(Exception e){e.printStackTrace(); connected = false; running = false;}
}
}
public void disconnect()
{
//stops the server
try
{
server.close();
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
server = null;
if(thread != null)
thread.interrupt();
thread = null;
connected = false;
running = false;
}
public void handleMessage(Client client, String message)
{
/* this is where you do your database interactions, based on the message you can pull out specific
* information from your database and then send it back to the client using client.sendMessage()
*/
}
private Thread thread;
private boolean running;
private boolean connected;
private ServerSocket server;
private ArrayList<Client> clients;
public static void main(String args[])
{
new DatabaseServer(); // makes a new server
}
}
Client.java:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class Client implements Runnable
{
public Client(DatabaseServer server, Socket socket)
{
this.socket = socket;
this.server = server;
try
{
connected = true;
writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // opens an output stream
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // opens an input stream
running = true;
thread = new Thread(this);
thread.start();// starts the client thread
}catch(Exception e){e.printStackTrace(); connected = false;}
}
public void run()
{
try
{
String message = "";
while((message = reader.readLine()) != null & running & connected) // waits for a message to be recieved
{
server.handleMessage(this, message); // tells server to handle message
}
}catch(IOException e){e.printStackTrace(); connected = false;}
}
public void disconnect()
{
// disconnects client
try
{
socket.close();
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
try
{
reader.close();
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
try
{
writer.close();
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
socket = null;
reader = null;
writer = null;
if(thread != null)
thread.interrupt();
thread = null;
connected = false;
running = false;
}
public void sendMessage(String message)
{
// sends a message back to the client
writer.println(message);
writer.flush();
}
public boolean connected;
private boolean running;
private Thread thread;
private DatabaseServer server;
private Socket socket;
private PrintWriter writer;
private BufferedReader reader;
}
您的小程序将连接到该服务器,然后您可以向服务器发送消息以从数据库请求信息。 您所要做的就是将mysql内容添加到服务器,然后编写applet的客户端部分。 祝好运!
我建议在小程序和数据库之间放置一个servlet。 您不应该这样将数据库公开到Web。 最好让applet将请求发送到servlet,并让它代表它进行干预。 Servlet可以验证和授权,验证和绑定输入,并编组响应以发送回去。
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