[英]How to enlarge a picture in WPF?
我必须在WPF中放大一张图片。 问题在于,操作后图片仅显示一部分。
而且我必须使其逐渐扩大。 我该怎么做?
我认为您将图像拉伸属性修改为none
。
设置Height
和Width
属性:
<Image
Height="165"
HorizontalAlignment="Left"
Name="image1" Stretch="Fill"
VerticalAlignment="Top"
Width="339"
Source="[your source]" />
在[your source]
您将放置图像的来源。
如果图像元素仅显示图片的一部分,则可以将Stretch属性更改为“ Uniform”(保留纵横比)或“ Fill”(不保留)。
您可以将ScaleTransform用于RenderTransform属性来放大图片而不会影响应用程序的布局,也可以将ScaleTransform用于LayoutTransform属性来放大图片,从而影响您的布局。 ScaleTransform提供了两个重要的属性ScaleX和ScaleY,它们分别影响在X和Y轴上调整图像大小的方式。 若要逐渐应用此效果,必须使用DoubleAnimation。 您无需指定何时触发放大,因此出于示例目的,我假设您希望在用户将鼠标悬停在图像上时放大图像。 当用户将鼠标移出图像时,提供的代码还将逐渐减小图像的大小。 若要更改大小增加和减少的时间,请更改两个EventTriggers的RoutedEvent属性。
<Image Stretch="Uniform" Source="Penguins.jpg">
<Image.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" x:Name="scale" />
</Image.RenderTransform>
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
Storyboard.TargetName="scale" To="1.5"
Duration="0:0:1" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
Storyboard.TargetName="scale" To="1.5"
Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
Storyboard.TargetName="scale" To="1"
Duration="0:0:1" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
Storyboard.TargetName="scale" To="1"
Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
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