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将工作线程与主线程进行通信

[英]Communicate worker thread with main thread

我正在开发一个Android应用程序。

该应用程序将具有一个服务器来启动DatagramSocket作为服务器。 它将等待传入消息。 当套接字收到消息时,我将对其进行处理。

要启动UDP服务器套接字,我将使用本地服务。 该服务将有一个工作线程,我将在其中侦听传入的消息。

这是我未完成的本地服务实现:

public class UDPSocketBackgroundService extends Service
{
    private static final String TAG = "UDPSocketBackgroundService";
    private ThreadGroup myThreads = new ThreadGroup("UDPSocketServiceWorker");
    private Handler mServiceHandler;

    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        Log.v(TAG, "in onCreate()");
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent arg0)
    {
        try
        {
            new Thread(myThreads, new UDPServerThread("X", 8888)).start();
        }
        catch (IOException e)
        {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

这是我同样未完成的 Worker Thread实现:

public class UDPServerThread extends Thread
{
    private static final int MESSAGE_SIZE = 256;

    protected DatagramSocket socket = null;
    protected boolean end = false;

    public UDPServerThread(String serverName, int port) throws IOException
    {
        super(serverName);
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    public void run()
    {
        while (!end)
        {
            try
            {
                byte[] buf = new byte[MESSAGE_SIZE];

                // Wait an incoming message.
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
                socket.receive(packet);
                // TODO: Notify Service with packet received
            }
            catch (IOException e)
            {
                // TODO Mensaje de error.
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

这些类具有自己的文件(它们位于不同的文件上)。

这里:

socket.receive(packet);
//TODO: Notify Service with packet received

如何通知服务我们已经收到数据包? 我也想发送该包服务。

这里有一个关于如何从主线程到工作线程进行通信的示例。 但是,我不需要那个,我正在寻找一个有关如何从工作线程到服务进行通信的示例。

我找到了这个示例 ,但是我不太理解,因为在该示例上,两个类都在同一文件中声明了它。

如您所见,我是Android开发的新手。

如果您知道更好的方法,请告诉我。

创建UDPServerThread时,可以传入对UDPSocketBackgroundService的引用,然后在接收到数据包时在其上调用一个方法(例如processPacket())。 此processPacket()方法将需要使用某种同步。

这是相关功能的一小段代码摘录:

public class UDPSocketBackgroundService extends Service
{
    ....
    @Override
    public IBinder onBind(Intent arg0)
    {
        try
        {
            new Thread(myThreads, new UDPServerThread(this, "X", 8888)).start();
            // Notice we're passing in a ref to this  ^^^
        }
        ...
    }
    public void processPacket(DatagramPacket packet)
    {
        // Do what you need to do here, with proper synchronization
    }
}

public class UDPServerThread extends Thread
{
    private static final int MESSAGE_SIZE = 256;

    protected DatagramSocket socket = null;
    protected boolean end = false;
    protected UDPSocketBackgroundService = null;

    public UDPServerThread(UDPSocketBackgroundService service, String serverName, int port) throws IOException
    {
        super(serverName);
        this.service = service;
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    ...

    public void run()
    {
        while (!end)
        {
            try
            {
                byte[] buf = new byte[MESSAGE_SIZE];

                // Wait an incoming message.
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
                socket.receive(packet);
                service.processPacket(packet);
            }
            ...
        }
        ...
    }
}

请注意,采用这种方法,UDPSocketBackgroundService现在与UDPServerThread“紧密耦合”。 一旦完成这项工作,您可以考虑使用耦合度较小的更优雅的设计来重构它,但是现在这应该可以帮助您:)

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