[英]Is it possible to move already drawn shapes on the html5 canvas?
注意:我一次只想移动1个形状
Circle.prototype.create = function(){
if ( this.canvas === null ){
throw "Circle has no canvas";
}
if (this.canvas.getContext){
this.context = this.canvas.getContext("2d");
this.context.fillStyle = this.color;
this.context.beginPath();
this.context.arc(this.x,this.y,this.r,0,Math.PI*2);
this.context.closePath();
this.context.fill();
}
}
这画了一个圆,注意context
变量另存为对象属性
我已经编写了此功能以使用原始圈子context
移动此现有圈子
Circle.prototype.move_to = function(x,y){
if (this.context === null){
throw "Circle has no context to move";
}
this.x = x; this.y = y;
this.context.translate(x, y);
this.context.beginPath();
this.context.arc(this.x,this.y,this.r,0,Math.PI*2);
this.context.closePath();
this.context.fill();
}
但是,这仅画了另一个圆圈。
我该如何移动现有的?
无需清除原始文件并绘制另一个!
这是从另一个我的答案复制的,但简单的答案是,你不能这样做。 您可以做的就是将信息存储在这样的对象中。
var rectangle = {x:10,y:20,width:20,height:40};
然后,您可以更改任何值并重新绘制 ,必须先清除画布,或者至少清除要重新绘制到的画布部分。
//clear the canvas then draw
rectangle.width = 60;
ctx.fillRect(rectangle.x,rectangle.y,rectangle.width,rectangle.height);
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