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覆盖非虚拟方法

[英]Overriding non-virtual methods

让我们在Visual C ++ 2010中假设这种情况:

#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

class Base
{
public:
    int b;
    void Display()
    {
        cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
    };
};

class Derived : public Base
{
public:
    int d;
    void Display()
    {
        cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
    };
};

int main()
{
    Base ba;
    Derived de;

    ba.Display();
    ba.vDisplay();
    de.Display();
    de.vDisplay();

    _getch();
    return 0;
};

从理论上讲,此小应用程序的输出应为:

  • 基本:非虚拟显示。
  • 基本:虚拟显示。
  • 基本:非虚拟显示。
  • 派生:虚拟显示。

因为Base类的Display方法不是虚拟方法,所以Derived类不能覆盖它。 对?

问题是,当我运行该应用程序时,它显示以下内容:

  • 基本:非虚拟显示。
  • 基本:虚拟显示。
  • 派生:非虚拟显示。
  • 派生:虚拟显示。

因此,要么我不了解虚拟方法的概念,要么在Visual C ++中发生一些奇怪的事情。

有人可以帮我一个解释吗?

是的,你有点误会。

在这种情况下,派生类上同名的方法将隐藏父方法。 您可能会想,如果不是这种情况,尝试创建与基类非虚拟方法同名的方法会引发错误。 它是允许的,这不是问题-如果您直接完成该方法,则将其命名为罚款。

但是,由于是非虚拟的,因此不会使用允许多态的C ++方法查找机制。 因此,例如,如果您创建了派生类的实例,但通过指向基类的指针调用了“ Display”方法,则将调用基类的方法,而对于“ vDisplay”,将调用派生方法。

例如,尝试添加以下行:

Base *b = &ba;
b->Display();
b->vDisplay();
b = &de;
b->Display();
b->vDisplay();

...并按预期观察输出:

基本:非虚拟显示。
基本:虚拟显示。
基本:非虚拟显示。
派生:虚拟显示。

是的,您有点误会了:

纯虚函数:

virtual void fun1()=0 >必须在派生类中重写

虚函数:

virtual void fun2() ->可以被覆盖

正常功能:

void fun3() ->不要覆盖它

为了实现运行时多态,您需要重写c ++中的虚函数

我认为在静态绑定与动态绑定的上下文中查看它可能会更好。

如果该方法是非虚拟的(与Java不同,C ++中已经默认使用该方法),则该方法在编译时绑定到其调用者,这是不可能知道将在运行时指向的实际对象的。 因此,变量类型是所有重要的基础。

暂无
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